[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
448: 2016/10/14(金)13:50:49.78 ID:M8UAV3HY(1) AAS
逆にRPGとかは作りにくいよね
システムから自作しないといけないし
454: 2016/10/14(金)20:18:29.78 ID:1b7gh3LA(1) AAS
モデル作ってからそれを設置してBPを組む方。
出来たモデルを見ながらどうするか考える。
564: 2016/10/28(金)22:11:34.78 ID:JD5+BU/C(1) AAS
「回り込む」と「回転」は微妙に違う意味だと思ってたが今は同じなのか。俺も歳くったな。
574
(1): 2016/10/29(土)23:57:27.78 ID:WGhSYDmi(3/3) AAS
ブループリントクラスに関して質問なんですが
親クラスを「Actor」にすると、簡単に「On clicked」
のブループリントも追加できて、クリックすれば動くアクターを
作ることができるのですが、

最初のクラス選択の時に「Actor」ではなく「Actor Conmponent」にして
同じようなことをするにはどうしたらよいのでしょう?
「Actor」の時のように簡単にクリックイベント追加はできないのでしょうか?
596: 2016/10/31(月)02:59:34.78 ID:HP3g+2Gb(1) AAS
アレ良い本だと思うけど
全然極められないよね
787
(1): 2016/11/19(土)23:16:36.78 ID:5/i6h3ki(1/2) AAS
極め本で学習しているのですが、2つわからないところがあったので教えていただきたいです。

1.カメラを高くすると前後方向の移動が遅くなる問題
極本の通り、Break Vectorを使ってベクトルを分解、Make VectorでZ値のみを0にしましたが、カメラを高くすると前後方向の移動速度が遅くなります。
PlayerPawn
外部リンク:gyazo.com
Flatten Vector
外部リンク:gyazo.com
省7
816: 2016/11/23(水)14:44:46.78 ID:jLm92dXP(1/3) AAS
俺も調べてみたけどスチーム以外はろくなDL数がない
DLsiteとか売れなさすぎ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s