[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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73: 2016/08/25(木)04:57:36.74 ID:Cuxb1KI4(1/3) AAS
スプラトゥーンやら、そこらのペイントソフトみたいに
テクスチャをプレイヤーの操作で動的に書き換えることは無理ですか?
126(1): 2016/08/27(土)17:32:25.74 ID:Vhe1wxwl(5/8) AAS
...
あ、ありがとうございました。解散ー!
381: 2016/10/05(水)21:59:54.74 ID:kt7wHzmT(1/2) AAS
>>380
マイクラだと行動範囲が増えると新しくチャンクが増えますよね
その新しいチャンクをどうやって管理しようかというような悩みです
434: 2016/10/12(水)13:57:44.74 ID:qpvUqHKg(2/2) AAS
作ってみたら意外と普通に動いたわ
小数点も四捨五入する時を間違わなければ大丈夫だった
外部リンク:19.gigafile.nu
エンジンのバージョンは4.13ね
下準備としてプロジェクトセッティング→Physics→SupportUVFromHitResultsにチェック、UE4再起動が必要
あと>>433の訂正
出来上がったマス目に左「上」から順番にさいころの数字を書いていく
省7
503: 2016/10/25(火)01:24:58.74 ID:u3sx1pCO(3/6) AAS
なるほど合理的だ
771: 2016/11/15(火)04:57:50.74 ID:hIoPQhky(1) AAS
極める本買ったほうがいいよ
動画とかその辺のネットの資料だけじゃ完全にゼロからスタートした人には無理だよこれ
793: 2016/11/20(日)09:28:01.74 ID:wzVewehQ(1) AAS
アスレチック的な箱庭アクション作りたいな
マリオ64で完成されてるけど
890(1): 2016/12/05(月)06:22:12.74 ID:N/OzIr5+(1/2) AAS
質問がだいぶふわっとしてるので精度の高い返答はできないけど、この辺と上下のチュートリアルを熟読するといいかも
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
923(1): 2016/12/08(木)05:50:19.74 ID:80UxQdD3(2/8) AAS
↑わかりにくい質問で申し訳ないです。
スプライトの物理というのは、(奥行き)同じ座標上に置かないと動作しないのでしょうか?
955: 2016/12/09(金)17:46:25.74 ID:rbK9kUHk(1/2) AAS
いやこの子だいぶ前からいるだろ
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