[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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15: 2016/08/13(土)00:46:00.71 ID:cvloQ0sB(1/5) AAS
思わずタグ使わず独自に決めた配列使おうとしましたよ
思いとどまってよかった
139: 2016/08/28(日)16:11:12.71 ID:JM2WNFlP(1) AAS
プレイヤーがcollision内に入ったら
collisionの中心に吸い込まれるブラックホールのようなものを作りたいのですが、
BPの組み方がわかりません。
わかる方いましたら教えていただけると有難いです。
267
(1): 2016/09/15(木)15:39:42.71 ID:6T9VYaA2(10/14) AAS
>>266
うーん、なんでだろ

また基本的な確認になって申し訳ないのですが
外部リンク:imgur.com
キャラクターブループリントのOnComponentHitの対象が↑みたいな感じでCapluelComponentになっている確認してもらえますか?

あと、ただEventHitでもHitを感知しませんか?
493: 2016/10/24(月)05:45:35.71 ID:lkxE8XHR(1) AAS
それUnreal関係ないんじゃ…
715
(1): 2016/11/10(木)22:15:17.71 ID:QIlFiKqT(1) AAS
ま、そういうことにしときましょか
853: 2016/11/26(土)13:24:04.71 ID:7nTppX8k(4/4) AAS
おれも一回はPC新調して前のHDDからプロジェクト全て移したから、それで後からランチャーインストールしたとしても上手いごと移動させといたプロジェクトを認識してくれた
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