[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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24(1): 2016/08/13(土)20:26:32.55 ID:cvloQ0sB(2/5) AAS
なんかよくわからないけど警告無視するのはだめかな
77: 2016/08/25(木)23:33:49.55 ID:1lnDMR68(1) AAS
ブループリントアクターAを、raycastlineで指して、キーを押した時、アクターBのマテリアルのディフィューズカラーを変えたいのですがどうすればいいのかわかる人いませんか?
125: 2016/08/27(土)17:26:24.55 ID:ErWuI/IP(2/7) AAS
>>124
C_BlueprintのEventBeginPlayとBindEventtoCar_EventDispatcherとの間の実行ノードがつながってなくて
繋げたら機能したわ
217: 2016/09/13(火)21:37:37.55 ID:XutTMWc5(1) AAS
つーかウィジェットの変数変えるだけで良くないですか
キャストの必要あるの?
274(2): 2016/09/15(木)23:00:06.55 ID:7KXkbAhN(2/2) AAS
AddActorWorldRotationってバグってるんかーい
ノードにマウスオーバーする度にクラッシュするからアセットのデータが破損したのかと思った
>>271
アイテムの処理はアイテムブループリントに収めたいのであれば、
取得した時にデストロイして使う時に見えない状態でスポーンさせて使用処理だけさせる
っていうのはどうでしょうか
314: 2016/09/24(土)14:43:54.55 ID:saIFbM9T(1) AAS
前提の用語が多すぎる上にその用語の解説にまた専門用語使ってるからな
一定のラインを超えればまた楽しくなってくるんだけど…
526(2): 2016/10/26(水)12:12:13.55 ID:h/njFuAt(1) AAS
質問なんですがプレイヤーをターゲットとして追うオブジェクトを作って動的読み込みしようとしたらエラーがはかれてしまうんですがどうしたらいいか教えていただけませんか
635: 2016/11/03(木)14:48:50.55 ID:JCBXg1tn(3/4) AAS
>>633
ああ、そっか
わかったわ
700: 2016/11/08(火)11:59:47.55 ID:Kc3ffkIT(1/2) AAS
自分の両乳首をプチっと押せば動かないか?
俺はそうやって動かした
757: 2016/11/14(月)05:45:15.55 ID:T+j9P54w(1/4) AAS
普通のキーボード(ゲーミングではない)だけで操作させることを前提とすると
2dと3dどっちが都合がいいんですかね。
800(1): 2016/11/21(月)12:43:29.55 ID:pHqoiH3d(1) AAS
>>795
ミニゲームは作りつくされてるって感じですかね
パズルのアイディアあればいいんですけど
810: 2016/11/23(水)10:29:23.55 ID:ptYdyKRh(1/2) AAS
個人的にはここも本スレ?も非常に過疎いので統合してよろずスレになって欲しいと思ってる
現状妙に雑談じみたネタ振りが目立つしね…
873: 2016/11/29(火)18:10:46.55 ID:NyVIW+69(1) AAS
簡単なギミックぐらいは作る
RPGなら短いストーリーをちょろっと作ったり
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