[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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82: 2016/08/26(金)01:26:07.52 ID:kz+M/GtY(1/3) AAS
AとBの反応ができててBとCさえ繋げればいいなら
Bからイベントディスパッチャー発行してレベルでCに反応させるのが一番すっきりしてるかなと思う

上の人のはちょいと大げさな解決法な気もするが、多数ある手段の一つを安易に蹴ることはできないからなぁ…
361: 2016/09/30(金)12:48:23.52 ID:Wnfs8c3Q(1/2) AAS
ガーベッジコレクションが効くまである程度時間が必要ってのを知らないだけとか?
473: 2016/10/22(土)12:22:16.52 ID:fLtHfy1k(1/2) AAS
公式ドキュメントのAndroidだとテスト中はLaunchからそのデバイスを
指定するけど俺の場合はデバイス上でもモバイルプレビューでも
BTは問題なく動いてるぞ。
ボーンの数が制限超えててそれに対処するまではキャラが完全に消えてたけど。
536: 2016/10/27(木)09:08:50.52 ID:AhuFuHiJ(1/4) AAS
Unreal関係ないじゃん!!
653: 2016/11/04(金)17:06:08.52 ID:y11nP8ii(1) AAS
自分が嫌いなジャンルでも外人受けするって他人が言ったら作るのかと
692: 2016/11/07(月)18:37:38.52 ID:dgdzGAHP(1/2) AAS
2Dオンリーなら別にUnrealでなくともいい気が
889: 2016/12/05(月)05:18:21.52 ID:4YUlyuTH(1/4) AAS
ペーパーキャラクターのカメラがアクティブにならないのですが、どこでアクティブにしているかわかりませんか
2dのサンプル見てもわかりません。
931: 2016/12/08(木)07:53:35.52 ID:80UxQdD3(5/8) AAS
↑回答どうも
2dpaperのスプライトにuse 2d physicsという設定があるんですが、これは何なんだろうと思いまして。
954: 2016/12/09(金)17:37:30.52 ID:ohOef9A3(1) AAS
冬休みが終わるまでの辛抱だ
987: 2016/12/16(金)00:47:29.52 ID:1sxlgbhd(1) AAS
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