[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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166: 2016/09/02(金)20:56:48.42 ID:oPxArgLg(6/6) AAS
勘違いじゃなかった
SweepHitResultがFloorになってたからHit扱いなんだな
床とキューブがZファイトしている状態って考えると当然なのかな
暇ある人がいたら検証してもらえると嬉しいです
テレポートにチェック入れても移動しなかったわ
テレポートって物理有効にしているときに物理無視して移動させるためのものっぽいね
スレ汚し失礼しました
212: 2016/09/13(火)14:40:51.42 ID:7rOFQLm5(4/6) AAS
>>211
これが真理っぽいな
395(1): 2016/10/06(木)23:04:31.42 ID:PG43PY3O(1) AAS
もうマイクラのソースでも読んでろよ無能
javaだからすぐにバラせるだろ
modもあるし
733: 2016/11/12(土)06:01:44.42 ID:VO6fa7ya(1/3) AAS
>>727
アニメーションに仕込んでルートモーション
761: 2016/11/14(月)07:13:58.42 ID:JJK2dIXF(2/5) AAS
ドンキーコングはそもそも元がSFCのデジタルオンリーのパッドだし、アナログ関係ないからその点に関してのみ言えばいけるでしょ
あの操作をキーボードでやれと言われたら
それはそれできついかもしれんが
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