[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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64: 2016/08/21(日)11:28:38.39 ID:Uiwod7gi(1) AAS
ほほう、そんなんあったんだ。
便乗ありがとうございます!
146(1): 2016/09/02(金)04:39:17.39 ID:3PScrwdY(1) AAS
>>145
ようやっとdeltasecondを理解出来ました
Timer使って60fpsなら1秒毎30fpsなら2秒毎にスポーンさせること出来ました!ありがとうございます
よろしければこれを...
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんな感じに動かしてるアクタがあるのですがこれも同じように60fpsなら0.5秒、30fpsなら1秒というようにtimelineの長さを変えることが出来たらうれしいのですが...
省1
188: 2016/09/09(金)14:11:59.39 ID:oNjwfMdN(2/3) AAS
>>186
自分は>>1で勉強してなんとかなった
301: 2016/09/21(水)04:38:25.39 ID:Rl3u0Iat(1) AAS
ガチなの作るとしたらコートのスキニングがどうやってるのかは気になる
362(1): 2016/09/30(金)13:25:14.39 ID:ETU4pfvJ(1/2) AAS
ビヘイビアツリーについての質問をしてもいいですか?
ビヘイビアのwaitのタスクを実行中に強制的にwaitを終了させる方法はありますか?
383: 2016/10/05(水)22:02:24.39 ID:kt7wHzmT(2/2) AAS
チャンク数が動的に変わるので、すべてのチャンクにforeachをかけるみたいなことができないんです。
427: 2016/10/12(水)00:04:26.39 ID:TXVuYB2L(1/2) AAS
>>423
UMGを使うなら、配置する画像のVisibilityをHitTestInvisibleにすればヒットの邪魔はしなくなるよ
527: 2016/10/26(水)15:01:33.39 ID:lg8WnA2G(3/5) AAS
極め本にそう言う敵の作り方詳しく書いてるけどな
あの通りしたらエラーなんて出ない気が・・・
確か本に注意書きがさらっと書いてるけど
AIの章だけではロジックが破綻してて敵が思ったような動きをしてくれないはず
さらっとその注意書きの部分を読み飛ばしてたら、どこか間違えてたのかと数日悩んだわ
577(1): 2016/10/30(日)01:16:31.39 ID:pAuPh09y(1/4) AAS
>576
それが親クラスが「Actor」の時はコンポーネントを追加して
緑のボタンが出現するのですが
親クラスが「Actor Conmponent」のときは
コンポーネント追加のパレット自体が存在しなくて
詰んでしまっています。
673: 2016/11/05(土)10:55:51.39 ID:JztvBp1k(1) AAS
3Dモデルの表情をテクスチャで切り替えることはできないだろうか
675: 2016/11/05(土)11:33:04.39 ID:76B/H+6I(2/3) AAS
まあテクスチャ変えるのは変えたいテクスチャをアクターの動的テクスチャにセットしといてトリガーで変えるみたいに簡単に出来るだろうが
極め本終わりかけのおれが説明するよりもっと詳しい人たのむ
770(2): 2016/11/15(火)04:45:56.39 ID:HcMeuLK3(1/2) AAS
get player controllerって何をゲットしているのですか?
今までなんとなく使っていましたが。
操作権、みたいなことですか?
>>766
どうも。調べてはいるんですが、英語チュートしかないので理解できなくて。
795(1): 2016/11/20(日)17:37:31.39 ID:hVys2BCK(1) AAS
ゲームの世界には全く同じってのは無いからね
似たようなやつはあるけど
だからアプリよりゲームだと思ってUnreal Engineに手を出した
アプリは必要なやつは誰かが作ってる状態だから
Windowsだとなおさら
841: 2016/11/24(木)17:07:06.39 ID:BC9IYk5F(1) AAS
ポリゴンコライダー同士をぶつけるとちょくちょく刺さってしまうんですが
なんとならないでしょうか
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