[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
177(2): 2016/09/07(水)21:49:32.38 ID:6rHf2jNZ(1) AAS
ウィジェットをadd to viewportする時
画面上に既に同じものが表示されてる時にもう一回よぶと怒られるじゃないですか
ウィジェットが既に画面上に表示されてるかどうか調べられる変数とかってありますかね
今のところ自前で変数を用意してるんですけどウィジェットの数が増えてきて・・
202: 2016/09/12(月)14:08:29.38 ID:fEmJ5FEg(1) AAS
日本語ランチャでも検索ヒットするようになってるよね今は
206: 2016/09/13(火)12:26:26.38 ID:7rOFQLm5(2/6) AAS
>>205
作るべきウィジェットの変数は「PlayWidgetBlueprintウィジェットを作成」のReturnValueを変数化したものだよ
上のURLの最初の画像の「MainMenuWidget」と同じようなつなぎ方になるね
具体的な種類はUserWidgetだったかな
333(1): 2016/09/26(月)11:20:58.38 ID:p/1tQMou(1) AAS
配列に格納しておいてカクつかない数ずつ間を挟んでスポーンさせる
wave開始の流れをスポーンとゲート開けの二段階にする
敵を影無しキューブくらい軽い奴にする
…くらいしか思いつかないなぁ
387: 2016/10/06(木)09:26:08.38 ID:PnZOYoWR(2/3) AAS
あとウィジェットでもコンストラクションって使えませんかね
600: 2016/10/31(月)21:45:49.38 ID:COWM4XfV(1) AAS
バージョン古いからゴミ本
664: 2016/11/05(土)07:47:36.38 ID:6ruGlKeC(2/5) AAS
して、それをどうやってAIの視界につなげるのでしょうか…
あと回転や座標が分かっても、getactorforwardのようにどこが前面なのかわからないです
856: 2016/11/27(日)05:24:19.38 ID:9e8mB1ii(1/2) AAS
unreal engineってお金の支援制度ないっけ?
911: 2016/12/07(水)07:15:54.38 ID:pJfHiKUj(1/3) AAS
↑ありがとうございました。
解決しました。
922(2): 2016/12/08(木)05:34:44.38 ID:80UxQdD3(1/8) AAS
unreal engineの2dゲームなんですが、あたり判定というのはすべて物理で行っているのですか?
テクスチャの色のついた部分であたり判定を行うことなどは負荷ですか?
929: 2016/12/08(木)07:31:07.38 ID:80UxQdD3(4/8) AAS
↑use 2d physicsってのは使えないってことですか?
2dのサンプルも3dフィジック使ってますし。
確かに動かない、、、
940: 2016/12/08(木)21:51:16.38 ID:/kVGZUma(6/7) AAS
スクショくらい貼らないと
977: 2016/12/13(火)23:09:12.38 ID:5gS1N2+H(1) AAS
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
2chスレ:gamedev
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.290s