[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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304(1): 2016/09/22(木)17:32:25.32 ID:TiTHCauO(1/3) AAS
インベーダーゲームを作る記事を見ながら練習してるんですが、アクタをスタティックメッシュとして保存する方法が分かりません。
解説サイトggってもバージョン違いで解決できず、記事の画像に見える単語片っ端から機能検索入れても×
4.13.0(最新版?)使ってて、1回保存できたのをやり直そうと思って別プロジェクトで1からやったら出来なくなりました。ご教授お願いします
548: 2016/10/28(金)07:04:55.32 ID:ElPab31L(1/2) AAS
nvidia apexというのが自分の環境で動かないのですが、代替策はないですか?
切り裂ける布の表現などを作りたいのですが。
559: 2016/10/28(金)20:18:17.32 ID:g0RGI41X(3/3) AAS
waitを入れても、優先順位を変更しても変化ありませんでした。
566: 2016/10/29(土)03:31:11.32 ID:eiv1z7VX(1) AAS
何が理解できないのか理解できない。
具体的には
658: 2016/11/04(金)19:26:56.32 ID:nMAOdqur(3/3) AAS
あ、branchで簡単にできた・・・
691: 2016/11/07(月)16:25:04.32 ID:joaQbAIp(1) AAS
3Dゲームのみ
もう2Dの世界には戻れない
703: 2016/11/08(火)13:05:53.32 ID:Kc3ffkIT(2/2) AAS
ハハッ
スルー
830: 2016/11/23(水)18:12:47.32 ID:RbJMAnUj(4/4) AAS
さて、販売経路について語っているけどゲームの完成度50%越えている人はどれぐらいいるのか
985: 2016/12/14(水)16:40:18.32 ID:fLb5UwcP(6/6) AAS
ビューポーとの表示を平行投影にしてブロックを配置しているのですが、
ブロックのロケーション(奥行き)を指定することはできますか?
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