[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
53: 2016/08/19(金)10:47:26.13 ID:HqnkA6QY(1/4) AAS
castできてないんじゃないの?
そもそもどこからどうやってcastしてるの?
300: 2016/09/20(火)23:54:38.13 ID:mbmMLHia(2/2) AAS
長いコートのゲームってことは・・・
動画リンク[YouTube]
633
(1): 2016/11/03(木)14:34:18.13 ID:uulyblNS(1/2) AAS
余りの数が割る前の数より増えるはずがないだろ
1の最大の余りは1だ
652: 2016/11/04(金)16:57:50.13 ID:CQZe+UI0(1) AAS
>>650
>何のゲーム作れば受けるんだろう外人に

すれ違いだが、あえて答えるなら国によって違う
ヨーロッパは、シミュレータ系(飛行機、車など)が受けるらしい…
682: 2016/11/05(土)22:16:51.13 ID:U9bPdVwp(2/2) AAS
レベルとかインベントリとか→プレイヤーステート(シングルならプレイヤーコントローラーでも)
リスポーンとか→ゲームモード
スコアとか→ゲームステート
ログインとかそのへん→ゲームインスタンス

マルチ対応しないなら正直動けばなんでもいい気がする
712: 2016/11/10(木)13:50:12.13 ID:yBXmiZCh(1) AAS
引き換えとして子宮を捧げろ
725: 2016/11/11(金)00:33:14.13 ID:/pxLzMvY(1/2) AAS
公式のブループリントのみで作るマルチプレイヤーのチュートリアル動画見てんだけど
ゲームモードに置いてある変数をレプリケートする意味ってあるの?
ゲームモードってサーバーにしか存在しないんだよね?

そして4.14の変数のレプリケートの設定が急に増えてびびってる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s