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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/
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145: 143 [sage] 2016/09/22(木) 09:52:10.70 ID:WfW2AKXv 定期的に決算があり、農地の管理に要した費用と、野菜の売り上げを比較する。 赤字になったらゲームオーバーで、黒字が発生した場合でも、 現金での繰り越しはできないルールとする。 ただし、キューブ型の土地自体は(良くも悪くも)繰り越すことができるので、 大幅な黒字があるときは、土地改良に投資する作戦が推奨される。 今のところ、これぐらいの検討状況で、ゲームの核になるキューブ状の 土地のイメージはこんな感じです。 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/sample/cubicfarm0922.png ttp://www13.plala.or.jp/amagame/sample/cubicfarm0922.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/145
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 14:24:51.70 ID:eiv1z7VX その理由を考えつくのに 20分以上掛かるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/220
224: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/29(土) 18:54:46.70 ID:+3io9ql+ >>223 ぇ?エスパー?なの? 取り敢えず一端、全部白紙に戻します。 年齢は無理だがwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/224
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 14:34:54.70 ID:wslfZgTU 探すのをやめた開発者は多く、探す事に失敗する事も多い、別に革新性を持ったゲームを作る事が簡単だとは言ってないぞ? ただ探すのをやめたゲームは例外なく駄作だってだけ、コピーゲーが良作と言うなら他のコピーゲーじゃなくそのコピーゲーを選んだ理由を考えてみ? そこにはそのゲームを選んだそのゲームにしかない理由があるはずだ、それこそそのゲームの革新性そのものだよ だから困難でもゲーム作るなら革新性を追う事をやめちゃいけない、作ったゲームがユーザーにとって唯一無二になり得る理由を用意しなきゃいけない >武器がスコップになったとか、キャラをシルエットにして死にゲーにした2Dアクション程度 そのゲームが本当にそれだけなのならそういうのは探すのをやめた駄作と呼ぶに相応しいなw そういう表面だけ弄って満足してる奴が多いから「革新性を追えないならゲーム製作なんかやめてしまえ」なんて発言が出てくるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/300
303: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/01(木) 22:56:04.70 ID:Qo0Bd/yC コントローラーの制限が付いてるのが問題だと思われる。 入力が変形できるマウスパット形式のコントローラー(タッチ式)が必要かも知れない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/303
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