[過去ログ]
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/17(日) 23:39:40.60 ID:DGDd9ZuJ >>66 HTML5 の Canvas, CSS, JavaScript Cocos2d-x(JS版)、Unity enchant.js もある。 皆、jsdo.it, 9leap で、作品を発表している jagarikin の作品も、「スーパー鳥スロット」など、2chでたまに貼ってある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/68
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/19(火) 20:44:08.60 ID:v9jQCCHl まあキチガイキチガイ喚いてる奴もキチガイにしか見えないけどな 怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ… >>1 全てのソース(js,css,html)をutf-8に統一しろ、sjisとか見る気にならん 通貨,環境,都市はクラス化しろ、同じ処理を複数箇所に書くな グローバルスコープに変数や関数を置くな、せめてクロージャに入れろ きちんと改行とインデントを入れろ、1関数1行とかやんな 中身に関しては全くと言っていいほどないなので敢えて何も言わんがそれ以前にコードの書き方が酷すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/79
185: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 15:23:03.60 ID:Bt11rNIA (対応に困るな。大抵噛みつく人間は>>1と同様に実績が無い。さらに、 此方から実績の提示を求めて、対したモノは上がらない上に威張るんだから。 >>184と同様な事してるから、だいたい分かる。経験者は語る) それより、頭の中で壮大になり過ぎて困る。 四角いフィールドの中で、FPS見たいにプレイヤーが動き回って、動物ユニット配置していく形になってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/185
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/27(木) 21:10:34.60 ID:KkXg/Ma8 >>191 こんな流れで支援してくれると思う方がどうにかしとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/194
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 23:44:44.60 ID:jAD5pKbL >>250 個人的見解だが>>246は素材絵さえあれば1日で実装できそうだが、>>243のスクショから想像出来るものを作ろうと思うと1週間ぐらいは欲しい この2者を比較して>>243みたいな事を言ってる時点で1の無能ぶりは説明する必要がないと思ったが>>249見ると何かダメージを受けてる様なので説明しとく 1は真性なので言ってることはあまり気にしなくとも良い…というかいちいち真に受けるだけ時間の無駄 現状でお勧めのスレの楽しみ方としては1を弄って遊びつつまったり自分の開発、気が向いたらたまに進捗報告ぐらいがいいと思うよ むしろこんなスレに3人目の作れる奴が来たということの方が驚きだし嬉しくもあるので気が向いたらまた遊びに来てくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/251
255: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/27(日) 03:35:13.60 ID:vSXW8+jx いじめ、カッコ悪い。(勘弁して(ヽ゚д)クレ) なんやかんやで、毎日やってるけど、ゴミ見たいなモノしかできてねぇよ。 主人公が駐車場から逃げるシチュエーション (車に乗って、車を爆発させて駐車場から脱出する) 開始地点から主人公が移動を開始する。 ダミー車を選択しない様に動く車を見つける。 エンジン始動後にカウント開始(○秒)○秒経過後に爆発。 座席ごと脱出。 (動く車に乗車後は、あから様に設置している爆弾接触で脱出可能)時間節約 追いかけて来る敵は未定。 外枠=移動可能範囲 ■=移動開始地点 □=広域フィールドへ(脱出) ○=ダミー車 ●=動く車 ×=爆弾 駐車場の見取り図 ------------------------■--- | | | ○ ○ | | | | ○ ○ | | | | ● × | -----------------------□---| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/255
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s