[過去ログ] プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ  ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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68: 2016/07/17(日)23:39:40.60 ID:DGDd9ZuJ(1) AAS
>>66
HTML5 の Canvas, CSS, JavaScript

Cocos2d-x(JS版)、Unity

enchant.js もある。
皆、jsdo.it, 9leap で、作品を発表している

jagarikin の作品も、「スーパー鳥スロット」など、2chでたまに貼ってある
79
(2): 2016/07/19(火)20:44:08.60 ID:v9jQCCHl(1) AAS
まあキチガイキチガイ喚いてる奴もキチガイにしか見えないけどな
怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ…

>>1
全てのソース(js,css,html)をutf-8に統一しろ、sjisとか見る気にならん
通貨,環境,都市はクラス化しろ、同じ処理を複数箇所に書くな
グローバルスコープに変数や関数を置くな、せめてクロージャに入れろ
きちんと改行とインデントを入れろ、1関数1行とかやんな
省1
185: 2016/10/27(木)15:23:03.60 ID:Bt11rNIA(7/13) AAS
(対応に困るな。大抵噛みつく人間は>>1と同様に実績が無い。さらに、
此方から実績の提示を求めて、対したモノは上がらない上に威張るんだから。
>>184と同様な事してるから、だいたい分かる。経験者は語る)

それより、頭の中で壮大になり過ぎて困る。
四角いフィールドの中で、FPS見たいにプレイヤーが動き回って、動物ユニット配置していく形になってしまう。
194: 2016/10/27(木)21:10:34.60 ID:KkXg/Ma8(1) AAS
>>191
こんな流れで支援してくれると思う方がどうにかしとる
251
(1): 2016/11/26(土)23:44:44.60 ID:jAD5pKbL(1) AAS
>>250
個人的見解だが>>246は素材絵さえあれば1日で実装できそうだが、>>243のスクショから想像出来るものを作ろうと思うと1週間ぐらいは欲しい
この2者を比較して>>243みたいな事を言ってる時点で1の無能ぶりは説明する必要がないと思ったが>>249見ると何かダメージを受けてる様なので説明しとく

1は真性なので言ってることはあまり気にしなくとも良い…というかいちいち真に受けるだけ時間の無駄
現状でお勧めのスレの楽しみ方としては1を弄って遊びつつまったり自分の開発、気が向いたらたまに進捗報告ぐらいがいいと思うよ

むしろこんなスレに3人目の作れる奴が来たということの方が驚きだし嬉しくもあるので気が向いたらまた遊びに来てくれ
255
(1): 2016/11/27(日)03:35:13.60 ID:vSXW8+jx(3/17) AAS
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