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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/15(金) 17:10:32.55 ID:bKTknNyS どうも、1です。 懲りずに建てました。 今回は方向性を変えて、プログラマーが見て分かる資料作成をメインとします。 企画書、企画概要書、仕様書、簡易デザイン書(MAPなど) 賛否は分かれますが、個人が作った資料などの評価やアドバイスを受けるスレッドです。 その他 特に無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/1
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/16(土) 20:45:03.55 ID:tARoiM2R 自分で開発できるならともかく、自分で開発出来ないなら開発できる奴に面白そうと感じさせる素材の良さを示すのがまず重要 作りたいと思わせるだけのゲームとしての面白さをを示せば作ってみようかなって奴は出てくるものだが、その面白さはゲームとしての要素でなければならない ゲームとしての面白さより先に設定語るのはやめたほうがいい、ゲーム性を考えられないただの妄想厨だと見做されたらそこでおしまいだw 開発者のほとんどはそれだけでその企画は糞と断じるぐらいのマイナス評価になる 技術者ってのは基本的に設定や見た目なんか後付けでいいと思ってるので、まずゲームとしての核の部分を考えてその面白さを示さないとダメだ 実例として元ネタの見た目や設定は完全に放棄した>>6だってそれなりにゲームにはなってるだろ? 同人レベルでの企画とはスキルのある奴を口説いて(騙して)気持ち良くただ働きしてもらうための手段だ 商業レベルでの企画とは、それを作ることで売り上げを見込めるという事を示して人的/時間的/金銭的なリソースを引っ張り出すための手段だ どちらも他人を口説き落として自分の都合のいい様に動かすためのもので個人的な妄想を垂れ流しても効果は見込めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/15
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/17(日) 20:07:07.55 ID:hYArlmDZ みんな、キチガイの暇潰しに付き合っちゃダメ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/65
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/29(金) 14:53:48.55 ID:0boN0eCa そんなんだから親にまで見放されるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/138
338: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/22(水) 18:27:36.55 ID:gpHgxFSG ゲーム終了条件 ・指定時間後にゲームを終了する ・勝利判定は所有シンボル+所持金によって、判断される シンボルの違い ・建物の場合は耐久値が0以下なら、ランク-1 ・ユニットの場合にはHPが0以下なら、所持金1/2+所有シンボル1つ贈与かランダムから選ばれたシンボルランク-1*2する 1/2の半分は倒したユニットに渡す。残り半分は銀行に渡す。贈与するシンボルはランダム選考 ユニットの動作 ・近接攻撃,連続攻撃でスタイリッシュ ボタン連打(タイミング良く) ・遠距離攻撃[チャージ可能(近接中もチャージ可能)] ボタン長押し(後に解放) ・建物を建設中にはゲージが表示される[所持金-ゲージ分量] 動作中の対象には常にゲージが表示される 料金の支払い方法 ・ユニットの居場所に関係なく、サイコロ移動後の指定部分(0の場所)の料金を払う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/338
358: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/23(木) 02:57:53.55 ID:L60zQPhQ >>353 上場企業の資格制度って会社の外ではクソの役にも立たないヘンな暇つぶしレベルの 社内資格制度とかなんちゃう? TOEIC受け行くようなレベルどんぐらい居んのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/358
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