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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/04(月) 13:00:15.67 ID:c/2ZReR2 >>81 全く問題ない、というかどうでもいい。 OSSにする時に気になるんだったら、グーグル翻訳とか訳して、リファクタリングすればいいだけ。 MS VS 2015でも使ってれば一発だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/82
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/10(水) 14:39:52.67 ID:Ner9PpFo そっかー、ないかあ。 ありがと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/118
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/23(火) 14:06:30.67 ID:Xbby4i6+ >>143 >>142 高解像度なモデルは作れないのでUnityでやってみようと思います ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/145
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 20:48:43.67 ID:SHJ7kO0C 初めてはっきりとしたストーリーのある作品を作る予定でシナリオを外注するつもりなのですが 短編、○時間程度のような企画を立てたものの ライターさんにお願いするとなるとシナリオ量がおおよそでも決まっていないと困るかなと… あまりここ向けの質問じゃなかったですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/338
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 18:32:24.67 ID:fi+iU/WA すいません ゲームの正式名称は ぼくのボッタクリBARでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/417
476: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 01:27:25.67 ID:EOCJDvHh VisualStudio+C#でPS4のコントローラを使いたいんだけども、 どのライブラリを使うのがいいのかな? 格ゲー用なので、十字キー+ボタンさえ取得出来ればいいです。 (てか、PS4コンのタッチパッドって使えるのかな?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/476
479: 遊園地 [sage] 2018/04/12(木) 11:01:02.67 ID:YNLko3Tz 間違えたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/479
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 21:16:42.67 ID:TrL3jgSt 何ミリ秒のズレを許容するか? DirectInput だと直の値が常に取れるからゲーム性に影響あるような遅延はNT系になってから聞いたことが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/632
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/28(月) 13:14:38.67 ID:G/FJlrBe >>737 から質問してた者です 色々な方法があるのを理解しました 身の丈に合ったやり方で頑張ってみます 長々ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/749
823: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/24(水) 19:16:04.67 ID:eknfJmIL 自作ゲームの宣伝がしたいんですけどどこですればいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/823
865: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 02:17:34.67 ID:ZHMq/SDl ドット絵のコラ画像の依頼ってどこで可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 22:43:15.67 ID:0Pb0QtSL 個人で物理エンジンから作ることは可能なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/866
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 18:26:15.67 ID:rnrXy54D C++でゲーム作りたいんだけど何見て勉強すればいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/872
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/09(金) 11:48:16.67 ID:ig9Hg4sv 四角形だと斜め移動って結構移動コストとして換算し難いんだよね その点六角形なら比較的自然に移動できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/901
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