[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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82(1): 2016/07/04(月)13:00:15.67 ID:c/2ZReR2(1) AAS
>>81
全く問題ない、というかどうでもいい。
OSSにする時に気になるんだったら、グーグル翻訳とか訳して、リファクタリングすればいいだけ。
MS VS 2015でも使ってれば一発だろ?
118: 2016/08/10(水)14:39:52.67 ID:Ner9PpFo(1) AAS
そっかー、ないかあ。 ありがと。
145: 2016/08/23(火)14:06:30.67 ID:Xbby4i6+(1) AAS
>>143
>>142
高解像度なモデルは作れないのでUnityでやってみようと思います
ありがとうございます
338: 2017/05/23(火)20:48:43.67 ID:SHJ7kO0C(2/2) AAS
初めてはっきりとしたストーリーのある作品を作る予定でシナリオを外注するつもりなのですが
短編、○時間程度のような企画を立てたものの
ライターさんにお願いするとなるとシナリオ量がおおよそでも決まっていないと困るかなと…
あまりここ向けの質問じゃなかったですかね
417: 2017/10/30(月)18:32:24.67 ID:fi+iU/WA(4/4) AAS
すいません
ゲームの正式名称は
ぼくのボッタクリBARでした
476(1): 2018/04/12(木)01:27:25.67 ID:EOCJDvHh(1/2) AAS
VisualStudio+C#でPS4のコントローラを使いたいんだけども、
どのライブラリを使うのがいいのかな?
格ゲー用なので、十字キー+ボタンさえ取得出来ればいいです。
(てか、PS4コンのタッチパッドって使えるのかな?)
479: 遊園地 2018/04/12(木)11:01:02.67 ID:YNLko3Tz(2/2) AAS
間違えたw
632: 2019/01/21(月)21:16:42.67 ID:TrL3jgSt(1) AAS
何ミリ秒のズレを許容するか?
DirectInput だと直の値が常に取れるからゲーム性に影響あるような遅延はNT系になってから聞いたことが無い
749: 2019/10/28(月)13:14:38.67 ID:G/FJlrBe(1) AAS
>>737 から質問してた者です
色々な方法があるのを理解しました
身の丈に合ったやり方で頑張ってみます
長々ありがとうございました
823: 2020/06/24(水)19:16:04.67 ID:eknfJmIL(1/2) AAS
自作ゲームの宣伝がしたいんですけどどこですればいい?
865: 2021/01/16(土)02:17:34.67 ID:ZHMq/SDl(1) AAS
ドット絵のコラ画像の依頼ってどこで可能?
866: 2021/01/17(日)22:43:15.67 ID:0Pb0QtSL(1) AAS
個人で物理エンジンから作ることは可能なのでしょうか?
872: 2021/01/26(火)18:26:15.67 ID:rnrXy54D(1) AAS
C++でゲーム作りたいんだけど何見て勉強すればいい?
901(1): 2021/04/09(金)11:48:16.67 ID:ig9Hg4sv(1) AAS
四角形だと斜め移動って結構移動コストとして換算し難いんだよね
その点六角形なら比較的自然に移動できる
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