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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/01(木) 20:15:12.13 ID:ImUTVUZx そら判定対象が円に近いものでないのに円で判定すれば誤差は大きくなるのはしょうがない 武器ごとに判定方法を変えて円2つとかでやれば誤差は小さくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/172
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 11:15:26.13 ID:wSBiZNnF 計算式、 プログラムコード、 図や表、 実際に検証したデータ、 そのサンプル などをまとめられるノート系ソフト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/257
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 07:52:16.13 ID:/0PItn9Q マルチプラットフォームが 最も可能性があるだろうな 労力を考慮しなければ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/343
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 23:14:26.13 ID:rhRCBd8e >>740 自前で頑張って書いたソースを丸パクして、「自分が作りました!」みたいな顔されるのが嫌です 自己顕示欲が強いので パクツイされてパクった奴の方がバズるとか悔しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/742
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 19:50:07.13 ID:nvR1oVXm 最適化がガンガンかかるコンパイラ言語やればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/747
775: 【上級国民】 【186円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水) 21:27:57.13 ID:R9RtkJsN そりゃランダムにしてないからでしょ としかいいようないな ソースも載せないんだから答えようがないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/775
804: 弟子 [sage] 2020/04/16(木) 20:32:50.13 ID:qf7tNPA4 メッシュとかコライダーとか 重なりで検知すればいいと思うけど 言語は何使ってるのかな それによって変わってくるかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/804
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