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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 05:15:33.96 ID:fVpCLPQm >>20 ぬい WOLF RPGエディター 質問スレ 其の5 195 :名前は開発中のものです。:2013/01/10(木) 16:37:33.47 ID:SjYQ/j9h 文字の太さを変えるにはどうしたらいいでしょうか? 大きさやフォントの変え方は分かるのですが… 196 :名前は開発中のものです。:2013/01/10(木) 17:11:23.24 ID:giLrI6/z ウディタ本体の機能として、フォントの太さ調整は無かったような。 小細工ですけど、アンチエイリアス無し、文字影無しなら 同じ文字列ピクチャを1ピクセル横に表示すれば太く見えますね。 あるいは太字のフォントを用意しておいて、太字にしたい場面だけそれに切り替える。 あるいは画像ファイルで太字フォントの文字(または文字列)を作っておいて、それで代用する。 \i[]か\img[]で呼び出すのもあり。 197 :名前は開発中のものです。:2013/01/10(木) 19:46:09.68 ID:FzLRVkWn ¥E(エッジ)もアリだね、色の問題はあるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/22
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/02(金) 18:32:00.96 ID:AgyHte0J ジサクジエン荒らしはガン無視でOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/275
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/03(木) 03:22:54.96 ID:0K7Xtvka コモンじゃなくマップイベントでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/406
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 13:58:18.96 ID:HDV1P1vl UDBの方の項目を参照? CDBで装備中の武器/防具の値を参照して値Xなら〜という単純な話ではなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/553
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 09:03:51.96 ID:hbKZD4ta >>832 BGM関係はそこまで詳しくないからわからんのだけど フェード時間を120Fぐらいに長くすればプツっと音が切れたり大きくなったりしづらいんじゃなかったっけか 一応補足として、ウディタはdxlibを使っているはずだけど、とある関数だと一気に0にした時に音が急激に変化するらしい http://ameblo.jp/kuroppi-c-language/entry-11500116829.html >>833 ロード時には、セーブした時に実行途中だったイベントの処理を引き継がない 基本システムで例を出すと、もしも実行途中のイベントの処理を引き継ぐのであれば、ロードした時にセーブ画面から始まらなければおかしい ロードしたときにマップに立っている状況から始まるということからも、処理が引き継がれないことが理解できると思う その性質を利用して、>>159,162,169なんかでは戦闘処理を簡単に強制中断する処理を作っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/834
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 23:47:01.96 ID:68ehWhVI >>901 何お前神なの?ゴッドなの? ありがとうしか言えないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/902
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 14:12:13.96 ID:lY/6C1EH セルフ変数ってそのイベント固有の変数ってことだよ ツボでこのEvのセルフ変数を変更したらツボの変数が変わるだけで扉の変数は変わらない 動作指定で指定イベントのセルフ変数変更の項目があるからそれ使えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/906
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