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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/10(水) 19:28:13.90 ID:eTJ0XDHz >>146 >>150 凄く悩んでいたのでとても参考になりました。本当にありがとうございます! 初心者なので色々調べたのですがRPGツクールVX Aceが一番無難そうなので検討します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/151
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/17(土) 01:40:18.90 ID:M598J/Jm >>295 「ウディタ ダメージテキスト」で検索して出たブログにやり方が書いてありました… コモン178.179.181辺りから必要な情報を拾って可変DBに保存してまとめて表示という感じです きちんと調べもせずに質問してしまい失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/296
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/04(金) 20:01:54.90 ID:WNKOu5sr 数えて村人数て同じなら出現でいいんじゃね やってみては正しく動くかどう動いたかを確認する、ってことが出来るなら理解早いと思うよ プログラムなんか分かることやる時もも分からんことやる時もその繰り返しだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/434
562: 551 [sage] 2016/12/08(木) 20:30:13.90 ID:c2oztlXp そこも=になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/562
575: 551 [sage] 2016/12/09(金) 01:14:18.90 ID:23W6ScjS 使いはじめたばかりでこんなこと言いたかないけど、そういう用語の類が本当に紛らわしいよ データ数取得[数値]なんて書かれてもデータの総数なのかデータの中に設定された数値なのかまるでわからないよ そういう練り込み不足を見るとああやっぱり素人が作ったんだなと思うよ >>573 5000回くらい読んだけど「IDを取得する」項目は見当たりませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/09(金) 01:28:52.90 ID:6mJbBMIN >>575 >>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/576
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/05(木) 21:55:44.90 ID:fP/Sdlux >>655 スクロール位置を弄る・・・システム変数でってこと? 常にってことはそれを並列処理するってことなのかな? ううむ、ちょっと難しいので、できればもう少しわかりやすくお願いしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/656
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 13:01:35.90 ID:/uU0MDwP 質問なのですが、 選択肢(タイトルのはじめから〜などの)SEを鳴らすには、SEリストにファイルを登録してから、変数操作のsys17~19で合っていますか? カーソルの音と決定の音が一緒の音になってしまうのですが、どこか間違っているのでしょうか? ロード画面とかのカーソル音、決定音は別の音がちゃんと鳴ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/763
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