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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/16(木) 20:50:55.41 ID:1mEBFh+C ありがとうございます おかげでどうにかできそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/41
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/11(月) 21:39:01.41 ID:d/B80ppX ビット深さが違うんじゃないの プロパティ調べればビット深さが書いてあるから見てみたら良いと思うけど ウィンドウズ付属のペインターだと、最近は32になるんだっけか んでなんか原因あるとしたら、他のウディタでは表示されたってことで グラフィックに関係するGdiPlus.dllを消しちゃったとかじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/80
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/04(金) 10:35:51.41 ID:etqT9JjI 405だけど小学生でなくアラサー。 ウディタをDLして1ヶ月たらずでようやく桃太郎をゲームで表現できるようになったレベル その桃太郎ゲームもぐぐりまくって数週間かかけて、ようやく完成したレベル 完全に変数をまだ理解してないからいろいろためしたいんです いずれはパワポケの裏サクセスやシルフォイドみたいなエンド分岐型RPGをつくりたいと思ってるんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/426
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 19:49:13.41 ID:A+27Qn/U 「変数」と「条件分岐」の2つだけ、その基本を理解すれば ウディタでもツクールでも大体の事は何とか出来るようになる その為にプログラムを学ぶ必要なんか全くこれっぽっちも無い 2〜3日ムダにするつもりで、ヘルプや検索を駆使してこの2つだけ徹底的に研究してみるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/455
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/15(木) 00:08:41.41 ID:1ZzF5ULE 初心者すぎる質問ですがどうしてもわからないことがあります ツクール規格でオリジナル素材を配布しておられるサイトから壁の上の部分?何もない黒い部分とその縁の部分の素材を使おうと思ったのですが外向きの角部分の素材が足りず、欠けてしまいます 素材の取り込み方がおかしいのでしょうか? わかりにくいと思いますが助言がほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/619
700: 684 [sage] 2017/01/24(火) 22:55:17.41 ID:uwqllBN6 >>689いろいろいじりましたがどうもそういうわけではないようです。 ツクールにしようかな。 携帯も持っていないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/700
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 19:54:31.41 ID:uRguTB8U タイルセット設定で当たり判定を付与された ただものではないタイルだからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/731
736: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 10:06:33.41 ID:xa8o0PMc http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/736
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 16:39:56.41 ID:7rAp6yEV 064X[共]万能ウィンドウ描画処理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/909
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 07:00:35.41 ID:tbUA3YSy 「並んだ場合はXが一番前方に来ている敵に攻撃が当たるという形式にしたい」ならそういう処理しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/974
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