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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 08:32:37.19 ID:lBD60i2f >>26 おお、早速試してみたら使えました 助かりました!ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/28
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/19(火) 05:44:27.19 ID:bY/NITjK >>92-93 可変DB書込で防具2を-1にすることによってうまく切り替わりました! 聞かなきゃ永遠に分からなかったと思います、本当にありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/94
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 13:41:09.19 ID:hbYkMU0Y 戦闘回数や戦闘勝利数とかを参照したりってできますか? 戦闘回数で変わるイベント作りたいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/122
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/23(火) 23:22:54.19 ID:KUuIdDPe >>224 え、解像度って指定できるんですか? すいません。その程度の知識もありませんでした。 もう少し調べてやってみたいと思います。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/225
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 20:55:21.19 ID:XFbyABNv ディレイリセット!そういうのもあるのか! ありがとう助かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/261
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/26(水) 20:54:22.19 ID:UdXNlYkZ ある点って? マップ上の特定の地点?それとも何らかの条件を満たした時点? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/362
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 20:42:35.19 ID:CaR9CMj+ ファイル読み込みエラーだって言ってんだろ 拡大率0だとしてもエラーもなにもでねーよ さっさと画像指定して最初からテストプレイしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/396
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/15(火) 17:55:04.19 ID:ypCORIY2 同人ゲーム板とかに行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/493
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:45:51.19 ID:y6LyoZD5 どうも武器/防具関係なくIDがXならっていうのをやりたいらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/587
603: 518 [sage] 2016/12/09(金) 18:19:05.19 ID:23W6ScjS 結局誰にも解決できないわけか しょうがねえからこれで妥協した ■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:CSelf1[キャラデータ番号]:30](装備中の防具2) ■変数操作: CSelf12[指定 衣服] = CSelf15[装備ID] - 29998 ■DB読込(ユーザ): CSelf8[立ち絵衣服] = ユーザDB[立ち絵_衣服差分:CSelf1[キャラデータ番号]:CSelf12[指定 衣服]] 着せ替え専用装備枠にすれば解決ですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/603
723: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/29(日) 15:26:19.19 ID:2ruzTWKo お願いします。 GraphicMakerのデフォルト規格のキャラチップを 大きくしたキャラチップ(デフォルト規格大ではなくて) を配布している所があって、以前ダウンロードしたのですが どのサイトだったか分からなくなってしまい困っています。 このキャラチップなのですがどなたかご存知の方いませんか? ttp://upup.bz/j/my74853JQCYtKapoyxVlZpk.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/723
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/15(水) 19:57:44.19 ID:l37rUGId ヒント システム変数77〜82 並列実行(常時) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/750
784: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/06(月) 20:35:36.19 ID:9n25ub9R 最新版が2.20らしいのですが、ウディタのHPで2.10しか ダウンロードできませんでした。 そこなのであれば、質問以前の問題でした、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/784
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 12:48:39.19 ID:aVpza0kf 方法は、ありまぁす 基礎を学ぶとかの問題じゃないと思う そもそも自分の力でコモンを読み解こうとか処理を組もうとか言う意思がないのが問題 質問が「HPが0になったときの処理はどこで行われているか」とかならまだ分からないでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/928
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