[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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28: 2016/06/04(土)08:32:37.19 ID:lBD60i2f(2/2) AAS
>>26
おお、早速試してみたら使えました
助かりました!ありがとうございます
94: 2016/07/19(火)05:44:27.19 ID:bY/NITjK(2/2) AAS
>>92-93
可変DB書込で防具2を-1にすることによってうまく切り替わりました!
聞かなきゃ永遠に分からなかったと思います、本当にありがとうございました!
122: 2016/08/05(金)13:41:09.19 ID:hbYkMU0Y(1/2) AAS
戦闘回数や戦闘勝利数とかを参照したりってできますか?
戦闘回数で変わるイベント作りたいのですが
225: 2016/08/23(火)23:22:54.19 ID:KUuIdDPe(2/3) AAS
>>224
え、解像度って指定できるんですか?
すいません。その程度の知識もありませんでした。
もう少し調べてやってみたいと思います。
ありがとうございました。
261: 2016/08/29(月)20:55:21.19 ID:XFbyABNv(2/2) AAS
ディレイリセット!そういうのもあるのか!
ありがとう助かったわ
362: 2016/10/26(水)20:54:22.19 ID:UdXNlYkZ(1) AAS
ある点って?
マップ上の特定の地点?それとも何らかの条件を満たした時点?
396: 2016/11/02(水)20:42:35.19 ID:CaR9CMj+(1/2) AAS
ファイル読み込みエラーだって言ってんだろ
拡大率0だとしてもエラーもなにもでねーよ
さっさと画像指定して最初からテストプレイしろ
493: 2016/11/15(火)17:55:04.19 ID:ypCORIY2(1) AAS
同人ゲーム板とかに行け
587: 2016/12/09(金)10:45:51.19 ID:y6LyoZD5(1/3) AAS
どうも武器/防具関係なくIDがXならっていうのをやりたいらしい
603: 518 2016/12/09(金)18:19:05.19 ID:23W6ScjS(8/8) AAS
結局誰にも解決できないわけか
しょうがねえからこれで妥協した
■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:CSelf1[キャラデータ番号]:30](装備中の防具2)
■変数操作: CSelf12[指定 衣服] = CSelf15[装備ID] - 29998
■DB読込(ユーザ): CSelf8[立ち絵衣服] = ユーザDB[立ち絵_衣服差分:CSelf1[キャラデータ番号]:CSelf12[指定 衣服]]
着せ替え専用装備枠にすれば解決ですな
723: 2017/01/29(日)15:26:19.19 ID:2ruzTWKo(1) AAS
お願いします。
GraphicMakerのデフォルト規格のキャラチップを
大きくしたキャラチップ(デフォルト規格大ではなくて)
を配布している所があって、以前ダウンロードしたのですが
どのサイトだったか分からなくなってしまい困っています。
このキャラチップなのですがどなたかご存知の方いませんか?
画像リンク[png]:upup.bz
750: 2017/02/15(水)19:57:44.19 ID:l37rUGId(1) AAS
ヒント
システム変数77〜82
並列実行(常時)
784(1): 2017/03/06(月)20:35:36.19 ID:9n25ub9R(3/4) AAS
最新版が2.20らしいのですが、ウディタのHPで2.10しか
ダウンロードできませんでした。
そこなのであれば、質問以前の問題でした、、、
928: 2017/04/29(土)12:48:39.19 ID:aVpza0kf(1) AAS
方法は、ありまぁす
基礎を学ぶとかの問題じゃないと思う
そもそも自分の力でコモンを読み解こうとか処理を組もうとか言う意思がないのが問題
質問が「HPが0になったときの処理はどこで行われているか」とかならまだ分からないでもない
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