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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:01:20 ID:jTbRtDGL なお、変数(ローカル)の絶対座標の取得とは、親子関係の子キャラクタにおいて意味を持ちます。 SBでは、子キャラクタの座標は、親キャラクタからの相対座標でした。 そのため、子の現在位置(絶対位置)を割り出すためには、 ?親の現在地(絶対位置=相対位置)を取得して、変数1に格納 ?子の位置(相対位置)を取得し、変数2に格納 ?両者を加算して、変数3に格納 ・・・という3手間が、XとYそれぞれについて必要で、計6パネル使用していました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/720
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 19:43:59 ID:e/UPmMlc >>718-720 あ〜なるほどそういうことね 完全に理解した(してない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/722
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