[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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833: 2019/07/03(水)00:03 ID:TE0QBut9(1/5) AAS
>>831
変数に入れる値にマイナスも使えるとは盲点だった。
これ、試してみる。
834: 2019/07/03(水)00:03 ID:TE0QBut9(2/5) AAS
>>832
デフォに入っている破壊時ってスクリプトを流用しているんだけど
それで、流れ的にはそのままラベル通り越して最初の分岐をぶっ込んだのは、やっぱり不味い?

制御信号送信(アイテムキャリアとの遣り取り用)

制御フラグ☓2

省23
835: 2019/07/03(水)00:04 ID:TE0QBut9(3/5) AAS
失敗した奴はこんな感じ。上手く言っている奴は、変数2の部分はごっそり削除してあって
更に別のスクリプトで変数2と1を交換したのを使ってる。

後、今やってて気がついたんだが、自機が破壊されても武器のレベルがリセットされなくて困った。
それと、画面下端で自機を止めるにはどうしたら良いでしょうか。
スプライトを大きくとって調整する方法思いついたんだけど、それ以外にもあったら教えて下さい。
837: 2019/07/03(水)12:55 ID:TE0QBut9(4/5) AAS
AA省
841: 2019/07/03(水)23:06 ID:TE0QBut9(5/5) AAS
>>X中心、Y中心:切り出したパターンの中心位置

イエス! まさにこれだった。
Y中心を縦幅程度に設定したら、画面下にめり込まなくなった。
ありがとうございます。
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