[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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115: 2016/08/29(月)18:22:04.90 ID:dmG8PtNx(1) AAS
特になし
小学校レベルの算数の知識があればイケる
335: 2017/08/10(木)22:38:49.90 ID:yzC1nBOJ(1) AAS
昔、サンプルあった気がする
普通の公転しているキャラのX,Y座標を取得して、
それをX方向かY方向だけを定数倍にして、
別のキャラの座標に入力する方法だった
普通の公転しているキャラはパターンを空画像にしておく
ベジェパスだと円弧ができないから、
たとえスプラインでも楕円はダメだったはず
383: 2017/10/30(月)20:57:48.90 ID:nFOqqP9F(1) AAS
まさかこの程度の事じゃないよな… からの この程度の事でした
あるあるですねえ
433: 2017/12/16(土)22:26:32.90 ID:hBjssZ70(2/2) AAS
スクリプトパネルって、プログラミングのフローチャートを可視化しているだけで、
やっていることはプログラミングと一緒
「Scratch」っていうプログラミング言語に近いかも
510: 2018/03/02(金)00:12:58.90 ID:Rl87yTox(1) AAS
死ぬ寸前まで作りなよ!
そういうもんだろう〜!!
545: 2018/03/12(月)23:48:15.90 ID:70zRzdeE(1) AAS
どの様に作るのかのサンプルはビルド前データが必須なんだよなア
563: 2018/03/22(木)18:53:14.90 ID:Iel2s1pF(1) AAS
俺のサイバリオンが火を噴くぜ
567: 2018/03/26(月)17:20:05.90 ID:s7NvGaYQ(1) AAS
デザインにもよりますが対地対空の2属性を使えば変数で2つのスコアは管理できます
824(1): 2019/06/20(木)16:18:54.90 ID:zPR8J5cz(4/4) AAS
あ〜ゴメン
今確認したけどアイテムってゲージ増やす効果ABCから一つしか選択できないや
子で3つ重ねてください
あと切替えだと3つが限界かも
ゲージ方式使うならどこかでオプション使うとか工夫が必要ですね
961: 2020/06/15(月)15:20:51.90 ID:/3+cEICr(1) AAS
壁判定って押し付け判定じゃないの?
976(1): 2020/06/27(土)18:29:45.90 ID:KmKIUiKV(1) AAS
まだやってないけど貴殿のちちびんたリカには超期待だぜ
シャドーギアをパロってもいいのよ?
994: 2020/07/11(土)18:15:12.90 ID:DXdeIPtW(1) AAS
>>991
乙
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