[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
22: 2016/05/29(日)06:11:21.83 ID:266AtcZB(1) AAS
意外と変わってないのか
劇的に別物になってるかもと思っていたがついていけそうで安心だ
47: 2016/06/13(月)15:33:31.83 ID:xyZ8sjCI(1) AAS
その手には潰すフューチャー♪
その手には凄いランチャー♪
150: 2016/09/28(水)16:36:58.83 ID:dkNeH+8/(1) AAS
技術と労力があるなら高解像度最高だけどな
Steamの海外産STGの綺麗さとか半端ない
169: 2016/11/01(火)03:13:49.83 ID:Qf5x8O7E(1/2) AAS
>>162です
最終調整したものをフリーゲーム夢現にUPしたのでロダのものを削除しました
プレイしていただいた方ありがとうございました
284: 2017/03/30(木)00:27:24.83 ID:2vU/Nlpv(1) AAS
デフォのフル画面設定あったっけ
408: 2017/12/07(木)09:06:18.83 ID:oLXBM8ST(1) AAS
???
455: 2017/12/29(金)20:30:43.83 ID:qixlPtWp(1) AAS
そんなのあったのか!!
506: 2018/03/01(木)14:55:52.83 ID:IEgRItAr(1/4) AAS
d3dx9_30.dllがなくて動かなかった
たしか他のSBゲーを遊んだときは動いたのに…
と思ったら戦えキッカさんに同梱してあった
d3dx9_30って再配布可能なのですか?念のため
わたしも完成したら配布時に同梱したいです
551: 2018/03/16(金)00:00:00.83 ID:8CB+qeY4(1) AAS
例えば雷電のプラズマレーザーなら
3点を固定してベジェ曲線で繋ぐにはどうしたらいいですか
という質問になる訳だ
706(1): 2018/10/08(月)00:15:31.83 ID:ez8VJUJP(1) AAS
怒首領蜂や雷電でよくある「一定距離下がったら一旦止まって自機を向いてホバリング、また上に向かって帰還」ってやつはどう再現すればいいでしょうか?
日本語にすると難しいけどアレですよアレ
798: 2019/05/01(水)20:34:54.83 ID:nuCQMXWH(2/2) AAS
>>797
スマソ、プロジェクトのうpってどうやってするのか分からないくらいにわかでどこからできるのかすら分かってない・・・
あまりにも初歩的すぎる質問ばかりで申し訳ないのですがこれも教えてもらえないでしょうか
あと、敵弾についてはパターン番号を-にしてなかったのが原因で直すとちゃんとアニメーションさせられました(自機のショットは相変わらず)
855: 2019/07/27(土)18:08:35.83 ID:1x2u95Vx(1) AAS
それで良い
873: 2019/09/24(火)18:44:42.83 ID:9ec7Iz4h(1) AAS
>得点マイナスアイテムを作る
おお、ありがとう。
ローカル変数のスコア参照で発生するイベント作ってたから、変数でしかできないと思いこんでた
944(1): 2020/06/02(火)18:18:40.83 ID:o3xXPS8O(1) AAS
絵が上手いのが羨ましい
手が早いのが妬ましい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s