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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 06:32:02.80 ID:yNlKtx0a 2年ぶりくらいに戻ってきた これから調べてみるけどいったいどれくらいバージョン進化してるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/19
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/11(火) 00:08:11.80 ID:ONIfbOnj 遅いわ、なんか最近おかしいと思ったら俺だけじゃないのか PC側との対応がまだ済んでないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/160
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 15:06:17.80 ID:NFJc5RH8 来たか・・・! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/184
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 19:13:23.80 ID:+Enj52i/ 乱数を作るとき、プレイ経過時間なんかを参照して種を作っている場合、 乱数パネルの前に別のスクリプトを追加しちゃうと、 乱数使用時の経過時間が変わっちゃって、種が別になるとか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/233
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/17(月) 18:28:25.80 ID:FWNzFM8W デフォルトの当たり判定の組み合わせで不満があるときは、カスタムで自分の好きな組み合わせを作るしかないんだな 敵弾(特殊)は、どんな攻撃でも破壊できる敵弾になっちゃうし、地形扱いの障害物でも破壊されちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/818
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 20:15:27.80 ID:HFD9iVXE >>967 最後まで大体作り終わってから体験版出してるだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/968
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