[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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48: 2016/06/15(水)16:27:38.75 ID:xVqHuVbH(1) AAS
個性的でええやん
306: 2017/05/14(日)18:24:59.75 ID:sEcrFeDe(2/2) AAS
間違えた。
グラディウスタイプオプションで
弾の発射位置の変更が出来れば便利。
436: 2017/12/18(月)13:33:24.75 ID:vGbPmvBb(1) AAS
高価なニットをあげるより 下手でも手で編んだ方が美しい
441: 2017/12/20(水)00:29:57.75 ID:TUVA4DF6(1) AAS
>>440

座布団、1枚!

>>437

大事MANブラザーズバンド??
494: 2018/02/07(水)21:24:53.75 ID:44VjHyBq(1) AAS
>493
やっぱキャラ並べる感じになるですね…処理重くならない範囲ならそれでいいかもですね
718
(1): 2018/10/15(月)22:48:09.75 ID:jTbRtDGL(1/3) AAS
変数(計算)パネルでは、計算ができます。

移動(直交座標)パネルでは、その変数を直接代入できるようになりました。

つまり、移動目標のX座標とY座標に、直接変数を設定できます。

目標座標の絶対指定 → 変数(ローカル)でX座標とY座標を設定するには、パネル2枚必要でした。
移動力の絶対指定 → 変数(ローカル)でX移動量とY移動量を設定するには、パネル2枚必要でした。

移動パネルでは、瞬時に代入される変数パネルと異なり、
指定したフレーム数かけて目標座標へ移動したり、指定したフレーム数かけて移動力を変更することも可能です。
省2
795: 2019/05/01(水)00:45:54.75 ID:Lj6NbJj0(1) AAS
著作権法の改正が成立していれば、もうちょっとで既存の画像の模写・トレス・スクリーンショットなど、
ダウンロードのみならず単純所持も、全て罰則付きの違法行為(非親告罪)になるところだった・・・

おそらく、改正法案の成立を見込んで警告文を付けておいたのでは?
874: 2019/09/26(木)23:37:32.75 ID:t9FCGCI2(1) AAS
久々に再開してちょっと気になったのですが
他人にプロジェクトのコピー渡す時って画像やサウンドデータのパスって
登録しなおしになりますか?
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