[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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221: 2017/01/20(金)19:20:47.72 ID:OONvWo/F(1) AAS
3Dってパース的な物はかけられないのかな
351: 2017/09/16(土)10:18:50.72 ID:cKU2m8S1(1) AAS
>>348
出来ました、ありがとうございました
376: 2017/10/27(金)15:33:02.72 ID:avoW5RTV(1) AAS
SB
378: 2017/10/28(土)05:07:18.72 ID:zqfitd8B(1) AAS
絵が消えたのか弾も打てなくなったのか
430: 2017/12/16(土)19:01:55.72 ID:Fpm3/JZm(2/2) AAS
スクリプトパネルを使いこなして不満を感じてるレベルの人はプログラムの基本概念、使い方を理解できている。
後はパネルをコードに置き換えるだけだからUnity なんかで本格的なプログラムをやり始める事の最初のハードルは突破してる状態になってる。
521: 2018/03/03(土)11:55:04.72 ID:70+MDbbn(6/11) AAS
埋め
651: 2018/06/12(火)02:04:05.72 ID:GO0yeocn(1) AAS
止まってるときは毎フレーム止まってるようにしないと
物理演算の移動力で滑っていっちゃうよ
805: 2019/05/11(土)16:05:09.72 ID:jEEhzUxj(1) AAS
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)
828: 2019/07/02(火)19:27:39.72 ID:ed5GsgMz(1) AAS
武器の段階的パワーアップ、変数使った奴が何とかそれらしくできた

変数の働き自体可視化できないので地獄だったよ

他の武器取ったらパワーダウンさせるってのもやりたかったんだけど、無理だったわ。
同タスクで違うハズの変数、システムを参照させたら、何故か最初の条件分岐で止まるんだよね

まあ、それなりに納得行くのできたから、もうこれでいいや。
851
(1): 2019/07/26(金)23:10:57.72 ID:sij5TAc3(1) AAS
0を入れなよ
964: 2020/06/17(水)07:54:54.72 ID:zlGq1Xhg(1/2) AAS
すべては本番から 苦手だからといって手抜きをしない 参考にする資料は自分で探してみつける この三点
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