[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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67(1): 2016/07/13(水)02:20:58.67 ID:97m6tp4b(1/2) AAS
>>65
とりあえずノーマルをクリアするまでやってみました。
カウンター発動と、溜まった星が集まる感覚が気持ちいいですね。
なかなかおもしろいと思いました。
それと質問なんですが、やはり敵キャラより自機が上にいる時は弾を打たない様に処理しているのでしょうか?
真横から沸いてくる青い敵をやり過ごした時、弾を打たなかった気がしたので気になって聞いてみました。
.>>66
省2
166: 2016/10/28(金)09:10:36.67 ID:1vQ8PkEp(1) AAS
これこれ
こういうドット絵がいいんだよ
189: 2016/11/15(火)16:58:41.67 ID:YemXeZTx(1) AAS
直す直さないは作者の自由だが直ること期待するのも別に問題なかろうて
214: 2017/01/13(金)22:30:16.67 ID:JELBDuUf(1) AAS
あーあ結局エターなったままおっさんになっちまったorz
320(1): 2017/05/25(木)21:23:26.67 ID:dg7KvDE0(1) AAS
180度を指定せず合計で180度になるようにすればいい
361: 2017/09/26(火)18:22:01.67 ID:sIa1d62I(1) AAS
unityみたいに、カメラを動かすことでスクロールさせる機能がsbにあったら、
スクロールの自由度が高かったのにな〜
sbでsin関数で弾を射出したい場合、
弾幕のサイン機能を使うという荒業がある!
unityから戻ってきたおかげで、
static,kinematic,dynamicの違いが、今ならよく分かる
372: 2017/10/26(木)17:43:11.67 ID:x1C6BZ8Q(1) AAS
また新たな機能が発見されてしまったか
398: 2017/12/04(月)00:55:37.67 ID:00hQJAs4(1/2) AAS
その辺はSCに期待すべきかな
さすがに今からだとね
489: 2018/02/03(土)18:24:02.67 ID:odgOAkui(1) AAS
今のOSってVGAで起動するのか
556: 2018/03/16(金)18:40:47.67 ID:HTzks9jy(1) AAS
トリフィドの日とかD-Diverとかどうなった?
654(1): 2018/06/15(金)16:53:36.67 ID:6irgV+Wd(1) AAS
背景画像をスプライトで用意すれば余裕
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