[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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96: 2016/08/12(金)21:58:41.55 ID:lkxf2I0H(1) AAS
欲深いな
264: 2017/03/13(月)21:57:33.55 ID:GmHufiFs(1) AAS
自機と軸線が重ならないように避けることなら、位置分岐でできるけど
誘導弾から逃げる敵を作るのは大変
317: 2017/05/19(金)13:06:37.55 ID:PCph2BVe(2/2) AAS
独自の仕様を盛り込みたくなったらスクリプトパネルに挑戦する時期が来たと考えた方が良いよ。
毛嫌いせずにやることで表現の幅が広がるし、パネルを使える様になったらプログラムの初歩は終わってる事になるので本格的なツールも視野に入ってくるしね。
366: 2017/10/10(火)08:18:03.55 ID:ipB2BnIw(1) AAS
プレイヤー使わない自機だったら複数プレイなんとかならないかな…?
誘導関係はダメそうだけど
389(1): 2017/11/28(火)13:33:00.55 ID:xshw8/7w(1) AAS
誘導角速度9000で1Fに90度曲がるぞ、直角にサーチするわけではないけど…
似たようなのでこっちの動きに合わせて左右にだけ位置合わせてくる敵ってのが作り方思いつかない
移動の目標に変数つかえたら楽そうなんだけどな
444: 2017/12/21(木)23:59:59.55 ID:WNTjNW5y(1) AAS
ゲームと関係ない品
499: 2018/02/14(水)07:54:45.55 ID:pFS7rUjl(1) AAS
不恰好の意味が判らん
678: 2018/06/28(木)20:25:19.55 ID:AnS10spS(1) AAS
スクリプトの件は解決したのかな?
862: 2019/08/11(日)11:58:28.55 ID:kBqHIHMo(1) AAS
>>857-860
ありがとう
参考にします
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