[過去ログ]
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/01(月) 19:47:34.50 ID:848/dtdS 自分で背景を消す処理してないかい だとしたら変数のリセットタイミングに関係あるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/88
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 01:09:00.50 ID:3zfrXnKN 最後のほうのバージョンだとキャラ数カウント、速度変化、ブラーなどついたので なにか大きなネタ思いつかないとバージョンアップこなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/132
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/30(金) 01:52:42.50 ID:GlH648sb 画像一枚から雑に解像度決めたらいつの間にか引き返せないところまで来てたのよ… 敵だけ2×2ドットで描くとかいうみっともない事せにゃならなんだ 最初に一番でかいボスキャラ描いて、それに合わせる風にしてればよかったんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/154
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/02(月) 16:17:39.50 ID:LHwbaUZr ラップアラウンド表示のチェックは、ループスクロール用の設定だから、 むしろ任意スクロールに必要なのは、フリースクロールのチェックの拡張だよね 現在は、縦スクロールの場合は、横方向がフリースクロールに、 横スクロールの場合は、縦方向がフリースクロールになっちゃうけど、 縦方向と横方向をフリースクロールにできるように、 基本スクロール方向とフリースクロールの機能を改良して欲しいね ?基本スクロール:縦 ・・・ フリースクロール:横 ?基本スクロール:横 ・・・ フリースクロール:縦 ?基本スクロール:なし ・・・ フリースクロール:縦+横 そして、?の場合は、広域マップ上に敵アイコンを、 x座標,y座標,開始時間を設定して、任意配置する格好にして、 画面内に入った時にスクリプトがアクティブ化されるようにして欲しい 加えて、 ?基本スクロール:自由 広域マップ上にパス線を引いて設定し、 画面がパスに沿ってスクロールするようにすると、 アクションゲームで見られるような自由な強制スクロールができると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/204
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:47:50.50 ID:SkZjimvo >>389 昔、位置分岐パネルの要望で、 x座標が、-a〜+bの範囲であれば分岐 y座標が、-c〜+dの範囲であれば分岐 ってのが要望に上がったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/419
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 03:09:08.50 ID:QEBK1Cw0 気になるなら自機のスクリプトに方向同時押しで速度0にするタスク入れておけばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/497
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 12:15:49.50 ID:2oX/bmAf >>582 すごーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/583
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 20:00:34.50 ID:x2wEo/jm もはや古参組の同窓会状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/613
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 02:21:29.50 ID:ZRMMZG05 >>654 背景に同期したキャラも一緒に動いてほしいんでスプライトじゃだめなんですよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/655
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 19:10:20.50 ID:81QVgFFY wikiもチュートリアルも説明書も見ることにします。 モリモリと理解進んでいます。 サンプルのgsの改造から入ろうとしたのですが基本はチュートリアルや説明書と思い知りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/891
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 21:31:42.50 ID:S4lI22MQ 俺にはできる お前にはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/911
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/01(水) 05:10:45.50 ID:JI2zbZNT そろそろ次のスレですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/983
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s