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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 19:35:15.44 ID:7GqTMdKx メニュー画面でカーソルなんかの挙動より早くボタン連打すると表示がうまくいかなくなったりするんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/173
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/07(月) 13:47:36.44 ID:JzgdLH79 今のSBってそうなるの? 昔作った奴は連打しても普通に選択されるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/175
339: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/25(金) 03:02:29.44 ID:FIVj8tDY 良かったですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/339
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 21:08:28.44 ID:5JtdI3hO ちょっと違う気が… 高価なニットを作るにはスクリプトが必要でそうでないと手作り感満載な物が出来るって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/438
627: Sぷ [sage] 2018/05/02(水) 01:33:02.44 ID:9qY83BkI 質問。 最初の自機登場時にかなりの頻度でボンバーが暴発して困ってます。 暴発しないときは代わりにショットが発射されているので、暴発率100%な気がします。 原因がさっぱりわかりません。 どなたかお助けを。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/627
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 17:08:44.44 ID:WaPaKoem >スクリプトコマンド「変数・ローカル」に絶対座標の取得を追加(リードオンリー) これが分からない というか絶対座標ってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/771
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/02(木) 13:58:22.44 ID:05Jmo50Y >「画面真ん中まで降りてきて、70度くらい左or右に向いて画面外に帰っていく」 極座標パネルで、下向きに速度指定 停止パネルで、一定秒数後に停止 極座標パネルで、左または右へ70度回転 キャラクタの進行方向を向くのフラグをオンにしておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/799
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