[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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102: TOG 2016/08/18(木)03:20:18.41 ID:ncNvmNcX(1) AAS
僕もテストプレイを何度か繰り返すと、一部のキャラクタが時々、白い四角になったりします。
SBを再起動してもう一度テストプレイしてみると普通に表示されたりするのですが。
で、白い四角になるキャラクタも、配布ビルドして普通にゲームしてみるときちんと表示されます。
僕のゲームはスプライトの容量が大きいので、キャッシュメモリ(?)がいっぱいになったら白くなるのかなあ、などとなんとなく思ってたりしましたが
251(1): 2017/03/10(金)17:36:41.41 ID:4mTH5ciK(1) AAS
>>248
マジかこれ
ランダム攻撃すら厳密にはランダムじゃないってのか
425: 2017/12/14(木)21:10:51.41 ID:AuQKwcV0(1) AAS
もっとストレートに、衝突相手の方向を返す機能があれば良いような
538: 2018/03/07(水)21:07:04.41 ID:Gr8k51P7(1) AAS
実験がてらあるある要素つくってみますかね…
540: 2018/03/07(水)22:37:16.41 ID:yJyNFen9(2/2) AAS
ロダが死んだり復活したり移転したりで、貴重な資料なのに、どれが何だかわからなくなってしまった
605(1): 2018/04/21(土)16:20:53.41 ID:uGGKwQ0h(1) AAS
>>602
ゼビウスクローンなら喜撃屋本舗にあるぞ。
722: 2018/10/16(火)19:43:59.41 ID:e/UPmMlc(1) AAS
>>718-720
あ〜なるほどそういうことね
完全に理解した(してない)
922: 2020/05/18(月)18:17:16.41 ID:oHAfLw8a(1) AAS
諦めない事
投げ出さない事
最後までキッチリやり抜く事
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