[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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21: 2016/05/28(土)16:08:33.25 ID:2JfikvEV(1) AAS
ブラーとかスローをかけられる様になった
23: 2016/05/31(火)17:23:29.25 ID:ZfvARa6a(1) AAS
物理演算とマウスと3Dモデルの取り扱いとかが大きい…大きくない?
87: 2016/07/30(土)23:28:58.25 ID:nU1FICRW(1) AAS
さすがに質問がエスパーすぎる
バグを疑う前に自分を疑えは鉄則だよ
119: 2016/08/31(水)18:41:46.25 ID:hytTyT5Y(1) AAS
>>118
そんなことはできません
291: 2017/04/03(月)18:22:46.25 ID:GuwT1YQh(1) AAS
サンプル欲しいけど作れないってなら細かく仕様を解析して文書化するのが良いぜってな
352: 2017/09/17(日)16:33:41.25 ID:aWNnGwVO(1) AAS
どういたしまして
397: 2017/12/03(日)15:12:35.25 ID:Svmnhovq(2/2) AAS
デフォルトで、弾幕作成機能はあるんだから、

レーザー・ビーム作成機能もあったら神だった

飛ぶタイプのレーザー(ビーム)
自機とともに並行に動かせるタイプのレーザー

相手をロックして、斜めに照射されるレーザー
相手をロックして先端を固定したまま、発射元だけ動かせるレーザー

相手を追尾して直角に曲がるレーザー
省6
692: 2018/08/10(金)21:45:15.25 ID:VZJj/DNS(1) AAS
3600方向は浪漫だけど実際使うかってのと設定が難しくなるんじゃないかの懸念はあるぬえ
733: 2018/10/26(金)22:23:11.25 ID:67NeeFlI(1) AAS
SB初期のメタリオンの逆読みタイトルが割とダッカーしてて驚いた記憶が
757: 747 2019/01/09(水)07:22:49.25 ID:Xj99whV2(2/2) AAS
>>754
最近のというか、僕が使ってるSBは結構前(下手したら10年近く前)のバージョンになります。
逆に最近のを使えば×ボタン付くのかもしれませんね。
ご不便おかけしますがESCキーで閉じてください。
762: 747 2019/01/15(火)08:59:37.25 ID:OTgoN+Rw(1) AAS
>>761
>>747
>3面ボスが難しい

遊んでいただいてありがとうございます。
2面と3面のボスは自分でも気に入ってるボスです!

3面ボスは攻撃パターン掴むまでは大変かもしれないですね。青弾が多いので、良いタイミングで溜め撃ち当てて連鎖繰り返せばスムーズに倒せるかと。
あと、ノーミス=最高難度状態でたどり着くと誘導する弾が嫌らしいですが、死んで難度落ちると誘導しなくなります。
834: 2019/07/03(水)00:03:41.25 ID:TE0QBut9(2/5) AAS
>>832
デフォに入っている破壊時ってスクリプトを流用しているんだけど
それで、流れ的にはそのままラベル通り越して最初の分岐をぶっ込んだのは、やっぱり不味い?

制御信号送信(アイテムキャリアとの遣り取り用)

制御フラグ☓2

省23
912: 2020/05/14(木)22:00:41.25 ID:BYlzluTO(2/2) AAS
なるほど!わからん!
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