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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/06(月) 09:17:45.24 ID:aieFI4eL 最大往生5面を指して『背景の中間地点からスクロールスピード変更』っていう説明もどうかと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/32
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 19:24:04.24 ID:5Z6OjDHL 画角は未対応ぽいですね、3Dまわりは説明が少なくて難しい… 下からの光源にしたいのですがライトの指定ないっぽい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/222
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 11:58:46.24 ID:70+MDbbn 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/526
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 06:31:25.24 ID:XND1I0GP 変数で自機の座標は取得できます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/589
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 16:50:17.24 ID:WndSRwR2 >>590 ベンチマーク決めて相対座標じゃいかんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/597
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 02:31:50.24 ID:P7Qhg5nc アス比でゲージ伸び縮みさせる場合ってゲージの横ピクセル分分岐用意すればいいのかな 数値%で動かすことってできないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/646
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 12:34:10.24 ID:4sBwxQXj 重ならないようにするなら物理演算だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/649
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/18(火) 18:25:56.24 ID:uEF17UM2 そうだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/703
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