[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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3: 2016/05/18(水)17:13:38.21 ID:TR3s3O3z(1) AAS
新スレ乙と言っておこうか
107: 2016/08/27(土)21:20:36.21 ID:yaiS52Pq(1) AAS
>>106
そんなことはできません
144
(1): 2016/09/25(日)02:29:37.21 ID:ifc7z89d(1) AAS
敵弾の攻撃タスクで与えるダメージをシステム変数だかに入れておいて
自機の防御タスクで1フレーム遅らせてダメージの値を参照するとか?
搦め手っぽいのしか浮かばないな
267: 2017/03/18(土)19:00:21.21 ID:D1zukcWv(1) AAS
触シュー作者生きとったんかワレ!
334: 2017/08/10(木)20:23:53.21 ID:dndzDksM(1) AAS
機能ないから一週するフレームぶん距離と角度指定してやるしかねえな
466: 2018/01/10(水)02:05:55.21 ID:YhBB+hJu(1) AAS
きれいな楕円でくるくる襲ってくる敵をぱっと思い出せないのでいらない
585: 2018/04/12(木)23:37:33.21 ID:xmmH0oa2(1) AAS
凄い参考になりますm( )m
658
(1): 2018/06/20(水)19:42:20.21 ID:M0ZelW81(1) AAS
AA省
691: 2018/08/09(木)17:30:18.21 ID:tYfoKCYJ(1) AAS
>>687
それって元から10倍の数値使っとけば良いだけじゃね?
角度限定の話?
745: 2018/12/25(火)16:05:20.21 ID:10HuNbqm(1) AAS
喜撃屋本舗の背景が変わった
760: 747 2019/01/13(日)01:43:15.21 ID:R7fZH46E(1) AAS
>>759
ご感想ありがとうございます!
気持ち良さを感じてもらえて何よりです。

全画面表示で真っ黒になるのは問題ですね。
(僕はWin7-32ビットですが正常に見えてます)
使ってるSBが古いのが良くないのかな…
773: 2019/02/19(火)16:37:46.21 ID:C2r/+R2O(1) AAS
あぁそうだ、絶対座標って絶対座標じゃないか!
今まで取得できるもんだと思ってたから別の何かと勘違いした
つまり自機位置無視した分岐が捗るのかな?
こいつぁ楽しみだぜ!
840: 2019/07/03(水)20:16:48.21 ID:iC5bTJa1(2/2) AAS
ちなみに、デフォルトスクリプトはいじるのが面倒くさい

・デフォルトスクリプトを開くと、「これはシステムデータです。編集しないで下さい。」のメッセージが出ますが、閲覧は可能です。

・編集も可能ですが、デフォルトスクリプトは、ゲームシステムに直接関連しており、編集によってゲームが正常に起動しなくなる恐れがあります

・デフォルトスクリプトは、ゲーム内の全キャラクタに有効で、キャラクタに登録されたスクリプト内のゲートが作成されていない空きタスクに継承されます。

・デフォルトスクリプトの編集結果は、「保存して終了」することにより、テストプレイに反映できますが、次回SB起動時には編集結果がリセットされています。
省2
945: 942 2020/06/02(火)19:27:54.21 ID:oJ4Ny+Ds(1) AAS
>>943,944
ありがとうございます。
本当は毎回の戻り復活をやりたい所ですが難しいのでせめて…。
948: 2020/06/03(水)09:26:51.21 ID:yJE+v0mj(1) AAS
!!が!?でない親切設計
2面で使うとスッキリするね
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