[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2016/07/21(木)23:06:45.19 ID:AjaGRhjV(1) AAS
初心者です
多関節の腕を作りたいのですが多関節キャラって根元とオプションキャラしか防御判定がないのでしょうか
多関節腕キャラ全体でHP共有や、多関節腕(子)と本体(親)でHP共有ってできるんでしょうか
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(3): 2016/09/05(月)12:57:08.19 ID:GYjsQOMY(1) AAS
エフェクトをつかったキャラを色々出してると
時折バグのような歪んだグラフィックがチラチラ画面に出ることがあるんだけど
そういうのみたことあるって人いるでしょうか?(環境差あるのかな)

大抵の場合キャラが出現する瞬間にそれもでて
エフェクトにチェック入れてるだけのキャラでも起こるようです
なるべく出ないように回避したいところなので
発生するシチュエーションわかったら検証データつくってみます
142
(1): 2016/09/24(土)22:52:02.19 ID:vIxRRRYJ(1) AAS
試しても上手く数倍にならないからよく分からないけど
弾側の攻撃力ゼロにして、被弾側の防御タスクでHP管理するぐらいしか思い浮かばないな
168: TOG 2016/10/31(月)16:28:52.19 ID:hAuGBN+U(1) AAS
いいじゃないですか女キャラシュー☆
261: 2017/03/12(日)21:44:42.19 ID:KlkC1X7q(1) AAS
>>260
できんかった・・・
自機ならできた
321: 2017/05/26(金)10:18:41.19 ID:+92yWE8+(1) AAS
デモプレイの後にリプレイ再生すると、リプレイ変数がデモプレイ中の判定になって再生時間も短くなるのね
404: 2017/12/05(火)12:54:17.19 ID:EKZ781rh(1) AAS
アルギネイロスのレーザーは単純に威力低めの直進貫通弾でしょ
そうじゃないんだよ
571: 2018/03/28(水)17:36:10.19 ID:fiHn5T3l(1) AAS
おお!
久々の更新きたか
639: 2018/05/16(水)18:46:58.19 ID:6LgE3ejB(1) AAS
自機はコントロールするからチェックするやん?
661
(1): 2018/06/24(日)13:18:13.19 ID:wvU/QGaE(1/4) AAS
SBって、書いてある通りの事ができなくてもどかしい。
面スタート時の自機の出現位置を調整したいんだが、キャラクタの出現位置修正で簡単にできると思ったのに、値を入れても全く反応なし。
どうしたら良いんだよ
702: 2018/09/15(土)10:38:08.19 ID:0TcG9CFV(1) AAS
習得したXY座標まで数フレームかけて移動
という処理が地味に大変だよねSB
731: 2018/10/26(金)20:29:15.19 ID:g86EU5Rf(1) AAS
>>729

パスで複数ルート設定をしておいて、自機との位置条件で両方向のパスへそれぞれ分岐させているのでは?
792: 2019/04/30(火)17:12:35.19 ID:hEB7vEvL(1) AAS
テストが捗るね!
958
(1): 2020/06/12(金)15:12:24.19 ID:Sb2jfp3D(1) AAS
どうやって「移動範囲の制限」をかけてるかに依るんだよなあ
変数モニタしてるって事は自機位置参照してボタン制御してんのかなと察しはするけど
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