[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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37(1): TOG 2016/06/09(木)02:30:53.10 ID:So1pVGDN(1/2) AAS
「たたかえ橘花さん」の5面を作りました。
外部リンク[html]:oukateitoku.web.fc2.com
かなり難しいですが、みなさま、やってみてくださいね☆
スクリプトの「背景」でステージの環境をいろいろ変えることが出来るって事を最近知りました。
いやあ、もっと早く知っていればこんなに苦労もしなかったのに。
181: 2016/11/08(火)12:30:41.10 ID:pFdZrmRZ(1) AAS
>>176
≦するのと、>にして分岐逆にするのは同じだぞ
243: 2017/03/07(火)19:24:02.10 ID:LMMYL2Xw(1) AAS
>数学は哲学だった…?
数学って哲学だけどね
286: 2017/03/31(金)12:40:13.10 ID:x2kj0cTK(1) AAS
>>285
似た様な話題が過去ログになかったっけ
SB氏になんでもかんでも押し付けんのは良くないから必要な人が作りゃ良いみたいな
325: 2017/06/10(土)14:39:04.10 ID:zrjxr6BO(1) AAS
スレが過疎ってるし
348: 2017/09/14(木)20:11:46.10 ID:6fwzQxe3(1) AAS
ステージ単体とかキャラクタ単体とかでテストプレイしてるとゲームオーバーにならない
通しデバッグでテストプレイするとちゃんと死ぬはず
395: 2017/12/03(日)08:05:24.10 ID:RqnGF8b9(1) AAS
こういう部分は基本設計のところだろうから今から変更は無理だと思うな
471: [sagete] 2018/01/13(土)12:18:43.10 ID:smu5r119(2/2) AAS
なるほど、やってみますありがとう
507: 2018/03/01(木)19:22:30.10 ID:IEgRItAr(2/4) AAS
はぁー・・・良いねぇ・・・
しみじみ
527: 2018/03/03(土)15:31:34.10 ID:iCsm0/ht(1) AAS
なんじゃこりゃ
580: 2018/04/10(火)23:24:03.10 ID:kU+nQO7W(1) AAS
>>560
できました
ありがとうございました
644: 2018/05/20(日)23:22:40.10 ID:ZE9pvsKJ(1) AAS
MSXのクラブが変態チックで最高にイイ
645: 2018/05/24(木)15:59:47.10 ID:YkBUv3vz(1) AAS
ゴーファーの野望Ep2のクラブは子供たちの度肝を抜いたんじゃないかな
「よく分からん大きなモノがグネグネしながら迫ってくる」様は本当に圧巻だった
その後ゲーセンでグラ?を見て「あ、これかあ」と
735: 2018/10/27(土)21:07:18.10 ID:CAOEtlEV(1) AAS
距離以上の分岐は、距離以下の分岐で、右に行くか下に行くかが逆になるだけでは・・・
(境界値は除く)
830: 2019/07/02(火)23:18:32.10 ID:BS35g8aP(2/4) AAS
デバッグウインドウだと、一気にたくさんの変数の動きをリアルタイムで見れるけど、
たくさん数字が羅列されて見難いんだよね
まるでバイナリエディタみたいになっちゃう・・・
835: 2019/07/03(水)00:04:08.10 ID:TE0QBut9(3/5) AAS
失敗した奴はこんな感じ。上手く言っている奴は、変数2の部分はごっそり削除してあって
更に別のスクリプトで変数2と1を交換したのを使ってる。
後、今やってて気がついたんだが、自機が破壊されても武器のレベルがリセットされなくて困った。
それと、画面下端で自機を止めるにはどうしたら良いでしょうか。
スプライトを大きくとって調整する方法思いついたんだけど、それ以外にもあったら教えて下さい。
883: 880 2020/01/21(火)08:26:33.10 ID:M4wr8Zp6(1) AAS
>>882
BandlabのcakewalkというDAWソフトです。
1年かかったといってもみっちりやってたわけじゃなく、たまーに触る程度だったので……
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