[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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69: 2016/07/13(水)19:36:11.03 ID:D+ZYu5sU(1) AAS
>>65
なんとなく一番最初の選択肢で自機設定すれば、初見1面クリアできた。自動バリアに救われた。

自機の特殊な攻撃の仕様がよく分からなかった。名前からしてピンとこない。たぶん自分は自機の性能を使いこなせていない。
個人的には、いわゆる「かすり」はニッチでマニアックで神経をすり減らす遊びで、人を選ぶと思う。

序盤から敵出現パターンが意地悪で、ストレス配分が悪いという気がする。
横から出てくる奴が、スクロールにつれてどんどん下がってきて、画面の最下段に来てもなお出てくるのは、気持ち的にうんざりする。

絵と音のリソースはよくまとまっていて見栄えは良いと思う。
162
(2): 2016/10/27(木)00:20:38.03 ID:za85NaEC(1) AAS
>>63です
全4面の横シューをアップローダーにあげましたのでプレイしてみてください
クリアできないなど感想ありましたらコンテニュー数など調整してどこかで公開したいと思います
Escで終了しようとすると長いフリーズがおきます
211: 2017/01/10(火)17:29:30.03 ID:sf7KUBRw(1) AAS
俺の知らない間にいつのまにかSBのサンプルが随分と充実してるな
225: 2017/02/11(土)22:48:25.03 ID:oXj0Whqp(1) AAS
エスビー
309: 2017/05/17(水)22:53:06.03 ID:q5YeTJ0S(1) AAS
仕様書が分からない人は「ゼビウス」や「パックマン」を詳細に記述することから始めよう
その記述を知らない人が見てコピー元を復元出来たら成功だ!
392: 2017/11/30(木)03:21:09.03 ID:XVBjfDxq(1) AAS
羨ましす
月10万でもいいから稼ぎたいですねえ
426: 2017/12/15(金)19:46:58.03 ID:a+bDHwjE(1) AAS
オブジェクトの個体識別か
管理番号に全情報載っけてスプライトで動かせば良いんだな
重くなりそう
452: 2017/12/26(火)23:35:58.03 ID:ef3cEapS(2/2) AAS
メニュー用の機能はもう少しわかりやすくても良い気がする

ショップ機能とか明らかに頓挫して開発中止状態だし
603: Sぷ 2018/04/21(土)03:20:58.03 ID:UYFaGQPM(1) AAS
・・・と思ったんだが・・・

受付終了かぁ〜

残念。
737: 2018/11/19(月)23:18:18.03 ID:q99jKlBh(1) AAS
734は1か2の“どちらかを使う”ということね。2の方が確実性が高い的な。
ていうか、物理演算ありにすると途中でなしにすることできないよね・・・?
タスク中でON-OFF切り替えしたいんだけど、現行版では無理なのかな。
751
(1): 2019/01/06(日)22:25:43.03 ID:RhDXkxsg(1) AAS
しかしこのツールを使うためにDirectXのバージョンを下げなきゃならないとは…
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