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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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534
: 2018/03/06(火)23:28
ID:2tKOVG0U(1/2)
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534: [sage] 2018/03/06(火) 23:28:38.60 ID:2tKOVG0U 昔サンプルあったような 対地ミサイルの下に地面判定用の子キャラクタを載せて、接触している限り右へ動かす 対地ミサイルの前に地面判定用の子キャラクタを載せて、接触している限り上へ動かす 敵との判定はミサイル自身 壁上りはこんな感じだったかも 対地ミサイルの下に地面判定用の子キャラクタを載せて、接触している限り右へ動かす 接触していない場合は下へ動かす 落下→地面滑り→段差下りだと、こんな感じだったはず あとは、右下45度へ初速を与えて、地面に当たったら、Y速度だけという方法も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/534
昔サンプルあったような 対地ミサイルの下に地面判定用の子キャラクタを載せて接触している限り右へ動かす 対地ミサイルの前に地面判定用の子キャラクタを載せて接触している限り上へ動かす 敵との判定はミサイル自身 壁上りはこんな感じだったかも 対地ミサイルの下に地面判定用の子キャラクタを載せて接触している限り右へ動かす 接触していない場合は下へ動かす 落下地面滑り段差下りだとこんな感じだったはず あとは右下度へ初速を与えて地面に当たったら速度だけという方法も
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