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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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399
: 2017/12/04(月)01:52
ID:l4XGAHxi(1)
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399: [sage] 2017/12/04(月) 01:52:06.04 ID:l4XGAHxi 貫通系の武器を作りやすいように、ヒットした同じ相手に一定時間(1秒間など)は攻撃を与えないようなパラメータが欲しいな もしくは、一定時間触れていると、単位時間(0.5秒毎に)ごとに一定ダメージを設定できるパラメータとか 現状では、1フレーム1ダメージに設定しても、1秒50フレームなら、最低でも毎秒50ダメージを与えてしまうから、 HP側を増やして対応するしかないのが現状 また、ヒット時に武器の方の攻撃フラグをオフにすると、他の敵に当たらなくなってしまうし、 ヒットした相手側で防御フラグをオフにしようとしても、同時ヒットを食らってたりするとうまく作動せず 防御フラグオフで敵を無敵にしてしまうと、他の対象との接触判定もオフになってしまって都合が悪い・・・ (ヒット後、防御力を攻撃力を上回るように一時的に上げるとかが現実的か?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/399
貫通系の武器を作りやすいようにヒットした同じ相手に一定時間秒間などは攻撃を与えないようなパラメータが欲しいな もしくは一定時間触れていると単位時間秒毎にごとに一定ダメージを設定できるパラメータとか 現状ではフレームダメージに設定しても秒フレームなら最低でも毎秒ダメージを与えてしまうから 側を増やして対応するしかないのが現状 またヒット時に武器の方の攻撃フラグをオフにすると他の敵に当たらなくなってしまうし ヒットした相手側で防御フラグをオフにしようとしても同時ヒットを食らってたりするとうまく作動せず 防御フラグオフで敵を無敵にしてしまうと他の対象との接触判定もオフになってしまって都合が悪い ヒット後防御力を攻撃力を上回るように一時的に上げるとかが現実的か?
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