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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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110
: 2016/08/28(日)00:17
ID:PN9QDuUh(1)
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110: [sage] 2016/08/28(日) 00:17:29 ID:PN9QDuUh 食らいボムの方向で解決しました、ありがとうございます! プレイヤーを死なない状態にして、被弾時防御ヒットタスクだけを動かし 防御タスク内で数フレームの間ボム発動のフラグを調べ、それによって破壊時タスクを呼び出すか否かを決めるようにしてみました まだ数十回しか試してないので確実かどうかは分かりませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/110
食らいボムの方向で解決しましたありがとうございます! プレイヤーを死なない状態にして被弾時防御ヒットタスクだけを動かし 防御タスク内で数フレームの間ボム発動のフラグを調べそれによって破壊時タスクを呼び出すか否かを決めるようにしてみました まだ数十回しか試してないので確実かどうかは分かりませんが
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