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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/01(月) 01:52:02 ID:KUXZMjcc jukubox発展路線 https://gotanda.xyz/test/read.cgi/simonton/1466920373/ こんな話なのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/01(月) 21:26:09 ID:35/eQn00 >>538に書いてあるラジオ配信はどうなったの? もしやってないなら優先順位がゲーム作りやラジオより 頼まれもしない他人の企画のまとめ役って何なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 08:26:32 ID:nEyZljrj ふと思ったけど >7〜8月中にキャラクター発表できたらなと思います ってデザイン画やドットが出てくるんじゃなくて >>38のように設定書いた文章が出てくるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 22:58:44 ID:rIdnMSFU ドット絵職人を名乗ってるんだから文章だけってことはないでしょ 8月末ギリギリまで発表を遅らせてるし、それなりの枚数は出してくるはず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/27(土) 21:13:15 ID:HUhfgekm スキル向上ワロタww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/28(日) 13:57:46 ID:Rt9Awlwe >>584 そんなものでも出してくれると思っている時点で…… 貴方が優しいいい人だと分かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 01:15:19 ID:PZHPQOwV >>586 何の事かと思えば http://metaldox.blog.jp/archives/9707515.html これか、まだサイトが生きていた事に驚いた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 02:27:03 ID:OVso/j9b 自分の企画を頓挫させるのは一向にかまわないが 他人の企画までつぶしたのかこの人は・・ >>今後は無料動画共有サイトの発展に関わらないようにします えらい限定的だな。他人のあらゆる製作企画に関わらない方が無難かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 19:40:04 ID:yNg9hgNP よく読んだら >>今後は無料動画共有サイトの「発展」に関わらないようにします ってあるけど これ読むと 「ボクちゃんの言うこと聞かないせいで頓挫した! ボクちゃんの言うこと聞いてればいいものできたのにお前ら損したな! せいぜいそこでやってろ! ボクちゃんは他で活躍してやるから!」 と邪推してしまうな この説だと無料動画共有サイトってやけに限定してるのもしっくりくるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 22:44:07 ID:TraPrBIZ 本人以外誰もが思ってたことだけど 結局半年かけて全く進まず制作停止というオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 22:47:28 ID:TraPrBIZ いや「進まず」ではなく「やらずに」か ツイッター見てもゲームで遊んでるだけっぽいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 22:59:07 ID:PZHPQOwV >>580 のスレッドをざっと眺めた感じでは、 勝手に進行役のような立ち位置に立とうとして邪魔していただけだな。 何の能力も無いのに口だけは出したい、しかも言う事は的外れな事ばかりという。 一番の笑い所はこれか。 > 372 名前:ドット絵職人◆8ChE0k4soo 投稿日:2016/06/22(水)20:37:00 > キッズが暴走しないことを祈るよ ┏━━━━━━━┓ ┃// Λ_Λ ┃ ┃/ <`Д´>つ < キッズが暴走しないことを祈るよ ∧_∧m9 ノ .┃ < >し―J // .┃ ( O つ // . ┃ し―J━━━━━━┛ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 23:19:19 ID:Cf9wiBAj >>593 自分のゲーム制作の管理できないのに他スレの管理やろうとしたのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/594
595: ◆8ChE0k4soo [sage] 2016/08/30(火) 07:40:57 ID:Y/jyxX40 >>590 ほしい、正解は「あんたらが止めないからこうなった」 >>592 サボってはいないけど未公開 このまま公開すると放送のネタが尽きるので 放送の時公開します、申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/30(火) 08:13:18 ID:KPX8u1rL >>595 自分は悪くないって所は合ってるのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/596
597: ◆8ChE0k4soo [sage] 2016/08/30(火) 13:45:42 ID:Y/jyxX40 >>596 いやそうゆうことじゃないよ 自分も悪いがそれを止めなかった君達も悪いってことだよ 今は、人のせいにする前に何も考えなかった自分が悪いと思ってるけどね 一応なぜ、「今後は無料動画共有サイトの「発展」に関わらないようにします」 っと言ったかというと大半のスレ住民がSkypeの原因の一つだから 閉鎖になったからもう関わるなという理由でそう書いただけなんだ まぁジュージボックスの閉鎖で一方的に僕が原因ってされてるけど 大量のコメントでのサーバー負担で技術面が追い付けなくて 閉鎖とかも考えれるけど、閉鎖原因が明確じゃない限り 「説」で済まされるからね 正直言って、実績がほしいあまりこうゆう行動を取ってしまったのは 申し訳ないと今は思っているよ 長文ですまないね、またスレには顔出さないでおくけど 一応、友人のエンブレムと自分のエンブレムができ次第 放送しようと思う 最後に放送についてだけど 新たに放送用の掲示板を作ったから何か質問があればそっちに書き込んでほしい http://jbbs.shitaraba.net/radio/30572/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/30(火) 13:51:49 ID:6TYIGA3u >>595 その辺りも含めてまとめ役の仕事だろうに。 要望をひたすら出すだけなら プログラムできる人に自分好みのソフトを作らせてるだけじゃん。 すでに開始から半年だぞ? 公開できる物がありませんってどんだけネタないんだよ。 しかもその放送も中止する可能性が高いんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/30(火) 14:23:01 ID:SzCwaEkg 書き込みのひとつひとつが頭悪そうで好感が持てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/599
600: ◆8ChE0k4soo [sage] 2016/08/30(火) 15:12:27 ID:Y/jyxX40 >>598 それもそうだけど、あの時のスレで 祭りやらで賛否分かれて喧嘩したりと段々雰囲気が悪くなったからね… 放送については、マイクの問題とテスト期間で 中止するかもしれないってだけで今はその問題は解決済みで 中止する可能性は低くなりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/30(火) 18:30:27 ID:6TYIGA3u だからその辺りも含めてまとめ役の仕事であり責任なんだって。 賛否も分かれず喧嘩もおきず雰囲気が良いままならまとめ役なんていらないだろ。 >他のゲーム制作企画に参加することになりました。 今までの作業量から察するにゲーム作りも手柄がほしいだけにしかみえないけど 好きで作ってる人の中に入ったら次もまた絶対にトラブルを起こす。 そもそも何もできないのに何の手伝いをするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/30(火) 19:31:55 ID:a8TweARf >>601 確かになにするつもりなんだろな 素材担当だとクオリティを置いといてもモノが出来るの遅いからやれんだろうし スケジュール管理とかは飛び入りでは無理だし プログラムはウディタが無理なレベルだし チームの連絡役とかムードメーカー役も企画潰した「実績」から難しいだろうし もっとも出来そうなテストプレイ・レビューは体験版作って制作スレに投下すればある程度できるからわざわざそれ用の人チームにいれる必要ないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/31(水) 18:17:54 ID:BbiuHv9B >>602 素材担当とスケジュール管理の評価が甘いなぁ。 一枚絵すら描けるかあやしいのに 剣を振る歩くしゃがむなどのアニメーションを作るのは無理。 15年完成予定で「半年かけて何も出来なかったから一時停止します」 なんて言ってる人にスケージュール管理を任せる人はいないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/31(水) 23:34:16 ID:zgjqhQs8 エンブレム描いて何するつもりなんだ? まさかこれがキャラクターじゃないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/01(木) 23:03:53 ID:CpMiP1E0 >受験勉強が迫っているため、一時的に制作停止にすることになりました。 からの >最後に、スキル向上のため、他のゲーム制作企画に参加することになりました。 が理解できない 一ヶ月だけ参加してから長い休みをもらう予定だったりするのかね… 他に7つほど今後やることを書いてるけど見通し立たない内に食い散らかしすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 14:28:30 ID:ej5WqywT >>605 やりたいことリスト見ると ユーチューバーになって楽して有名になるぞ〜ってのと同じようなものを感じるなぁ だから面倒クセェと思ったら投げすてるし(スレ乱立など) 楽出来そうと思ったら即突撃する(企画潰した謝罪しながら別企画に参加)んだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 20:42:22 ID:F4NccAd/ ほんと、典型的な自意識だけ過剰で、どこの世界でも何者にもなれない奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 22:17:35 ID:Za4UWVP7 若いというより、幼いという言葉が相応しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/05(月) 22:32:18 ID:6VWBhu4q まさに言うは易く行うは難しって感じの>>1だよね。 ふと思ったけどメタスラっぽいゲームの完成は20年後くらいに延期されるのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/06(火) 09:12:32 ID:9YSRVk9j 50年後でも驚かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 14:35:31 ID:dbIZiaND >>604 エンブレムってどこ上げてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 20:28:21 ID:3YLMsUVf >>611 Twitter http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 23:19:56 ID:FFllE4eL Pixivやニコニコ動画なんかもやってるみたいだけど まとめてるトコないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 18:40:59 ID:R8bofJ4x 放送名:S機密ラジオ パーソナリティー: 束史 星蛇 放送日:9月22日 時間帯:14:00 放送場所:ツイキャス 放送時間:30分 (コンテニューの場合、延長あり) (放送日や時間帯が変更する恐れがあります) メタスラ君と後もう一人は誰? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/27(火) 08:23:40 ID:MNPmWEav >>614 結局この放送はやったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/04(火) 23:40:23 ID:d8pZ0y9A 沢山の「アレやりますコレやります」の報告だけで、どれもその後が謎すぎる。 延期したドット絵公表も今月末までにはやると言ってるがどうなることやら… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/05(水) 09:50:48 ID:HEvxzH+j 将来結構な詐欺師になる片鱗をうかがわせるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/05(水) 18:35:10 ID:MNQj6FAV ブログでどうやら、ドット絵公開したらしいが… 文字化けしてて詳細な情報がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/12(水) 02:17:04 ID:sngSx+85 スレタイの「メタスラ」を見てメタルスライムを連想したオイラ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/12(水) 06:33:55 ID:wwYiwW9/ ソッコーで逃げ出すからある意味間違ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/12(水) 16:29:46 ID:Kb96ATK/ まだ逃げ出していないんだよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/12(水) 20:55:32 ID:KATYJgzP >>621 少なくともスレからは逃げてるし ゲーム制作も一時停止宣言してるから逃げてるようなもんなんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/12(水) 21:08:10 ID:Kb96ATK/ >>622 スレからは流石に逃げてないよ もし逃げてたら、誰も見てないブログに更新してますよーとか言わないよ ここでスレに書き込んでも、新しい情報が出せないからROMってるだけなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/12(水) 21:58:17 ID:Dxgy6Ezn 見てるなら指摘されてるブログの文字化けくらい直せよ 毎度毎度言い訳ばかりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/12(水) 23:59:45 ID:Kb96ATK/ >>624 指摘というか、それも自分の書き込みなんだよね 文字化けは暗号として相応しく無かったね、文字化けは修正して 他の暗号文にしておくことにするよ なんで暗号文にするのかと言われると簡単に 今は新しい情報を出すのが早いと判断したからなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 00:39:09 ID:A2UDH1EO >>625 まさかとはおもうが>>618を自分で書いたら 文字化けの文章解読する流れになると思ったってことじゃないよね? まぁいいやとりあえずツイッターにあげたらしいエンブレムのURLと>>614はやったのかどうかだけおせーて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 01:26:52 ID:gomjDCVf >ここでスレに書き込んでも、新しい情報が出せないからROMってるだけなんだよね とか言いつつ5レス前で自作自演してたのか 言ったことをやらないだけでなく「ウディタの素材作るよー」の件とかマジで>>1の発言はウソばかりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 10:02:46 ID:zWPLNIrh 暗号文?? ……狂ってる……w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 10:06:04 ID:+M60DY1s >>626 この中に文字化けの解読できる人居ないし、例え考えたとしたら タイトル自体の文字化けしてると思うよ 後ブログ見ればわかることだよ Twitterはだいたい把握されてると思うけど一応見せておくよ http://imgur.com/a/2d14I http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 10:40:21 ID:NV0ni93k 文字化けと暗号化はまったく別物だぞ 文字化けさせて言い訳に暗号とか言わないでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 11:21:23 ID:+M60DY1s >>630 別物って気付かなったよ ここで言っても信用性のが理由に叩いて、嘘乙で言われてお終いと思うから 結局無意味に近いからね、詳細な情報がほしいのなら 解読するといいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 12:44:25 ID:NV0ni93k >>631 別に欲しくない そんな事より日本語もーちょっと勉強してから書き込んだ方が良くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 23:10:51 ID:gomjDCVf >新しい情報を出すのが早いと判断した 作業が遅れに遅れてる状況で何言ってんだ? そもそも何に対しての情報なのかすらわからないから興味のもちようがない ドット絵のオリジナルから改変した部分が グラデーションでごまかしてるだけの劣化画像になったことへの言い訳を暗号化してるの? ていうか暗号化すれば発言の信用性が上がる理屈って何だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 23:54:18 ID:A2UDH1EO とりあえずそこまでして情報伏せるのは 1ステージ出来るくらいの体験版があと一週間くらいで出来る時ぐらいにしとこうな ぶっちゃけそれでも暗号クイズ作って伏せる価値あるか微妙なところだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/634
635: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2016/10/14(金) 22:36:20 ID:NQrUO4rC ウデでメタスラなんて作れるのかマリオの再現でさえ無理見たいなこと言われているし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/15(土) 00:29:52 ID:HVLLYF0U ウディタはやめてUnityで作るつもりみたいだよ 問題点は使用ツールどうこう以前の問題だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/15(土) 21:05:38 ID:OmhmjpL6 >ウディタ 開始早々3月から言われ続けてた事だけど、やっと理解して変更したのか 重箱騒動とかいうヤツのスレが荒れた流れは確認してないが ここを見てるだけで理由がわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/16(日) 12:54:29 ID:zCGzC9Op >>597の放送用掲示板は完全に放置状態なんだな 共同ゲーム制作の方は参加してから一ヵ月半たってるわけだが こっちは他のメンバーに迷惑かけずやってんだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/16(日) 13:12:26 ID:TyeBxy+F なぜそこまで中学生に粘着できるのか…… 微笑ましく見守っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/16(日) 13:23:49 ID:zCGzC9Op 某所で迷惑を被った一人だ 中途半端に首突っ込むんでかき回すだけなら最初からやるなと言いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/23(日) 00:45:37 ID:Zn0sOdAE う〜ん横スクロールで2人同時プレイに爆発が派手なエフェクト 1ステージ作るのだけでも半年掛かりそうドット絵だけでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/23(日) 12:33:03 ID:99uLj+0a >>641 ドット絵一枚で半年でしょ 本人はメタスラ並のモーション作成予定だから 1キャラあたり>>86や>>299並でしょ 1ステージに必要な枚数をザックリ>>298の1/5とするとどんだけかかるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/23(日) 13:59:27 ID:yBYWufOr >>642 すでにドット絵一枚出てるんだよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/23(日) 14:15:54 ID:QNkGiL62 こんな馬鹿でもドット打てるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/23(日) 14:37:22 ID:qAIHhtrl >>643 スレ立てから今までで一枚だから ドット絵一枚半年としてるんだよ(正確にはもっとかかってるが) しかも3月時点で>>86見て相当数必要とわかっててこのペース 本人か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/23(日) 14:53:11 ID:yBYWufOr >>645 本人じゃないが、別に半年掛かってもよくないか? 学生ならそんなに長続きしないだろうし ブログ見た限りでは、いろんなことに手を出すようだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 05:21:33 ID:SzK5otVc アスペ過ぎて草、お前本人だろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/24(木) 23:02:28 ID:GMIa4NBh このスレ結局どうするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/10(火) 02:32:21 ID:hI1tRVz9 ドレインスキルは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 10:09:39 ID:UAM6/8TH http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 11:53:27 ID:7T20xkAn なんという>>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 18:31:49 ID:cbmmXboe クローンゲームは大量にあるのにな 課金ゲーとは言えメタスラDの2500万DLって 国内だとパズドラクラスだしこれも時代の流れか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 15:49:37 ID:AeWdjD6P >>1は捕虜にでもなったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 22:59:31 ID:mSO8XMza 懐かしいスレ発見 勉強したくない現実逃避の流れだったから全く進まないだろうと確信していたが 結局>>1は進学したのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 09:02:43 ID:SVtgeNeL >>654 ツイッターに通学鞄らしきものが撮影されてたし進学には成功したんじゃないですかね・・・? ゲーム制作の方は駄目みたいですね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 14:20:23 ID:x30mN7xy 夏休みにまた帰ってきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 21:39:58 ID:aJYPkexX 「ウディタの素材作るよー」に先月レスしてたし 2chはまだ見てるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 17:03:13 ID:b4i60EqT さあて夏休みだ >>1よ帰ってくるなら今だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 23:47:33 ID:8BEOMupI 進行中の企画がメンバーに逃げられて頓挫してるっぽいが 今の画力だと完成させることの出来る人たちと巡り会うのは難しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/02(土) 08:18:55 ID:BaSHRTnS このスレを要約すると、こんな感じ。 (問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと ・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである ・ウディタは、RPGエディタである ・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、 少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない ・>>1はウディタでの政策経験がない 従って、>>1自身がウディタでメタスラっぽいゲームの制作は実行不可能(完)。 (問題点2)メタルスラッグの本質をドット絵に求めようとしたこと ・既製品のメタルスラッグには、膨大なアニメーションパターンのドット絵が含まれている ・>>1の作業速度では、必要数制作できる目途が立たない 従って、(以下略) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:35:31 ID:t5nHJiOD ここを読んで気持を新たにツクールに挑むとする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:18:29 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 F88XXDKUAR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/662
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