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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 21:39:58.66 ID:aJYPkexX 「ウディタの素材作るよー」に先月レスしてたし 2chはまだ見てるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 17:03:13.74 ID:b4i60EqT さあて夏休みだ >>1よ帰ってくるなら今だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 23:47:33.12 ID:8BEOMupI 進行中の企画がメンバーに逃げられて頓挫してるっぽいが 今の画力だと完成させることの出来る人たちと巡り会うのは難しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/02(土) 08:18:55.23 ID:BaSHRTnS このスレを要約すると、こんな感じ。 (問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと ・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである ・ウディタは、RPGエディタである ・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、 少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない ・>>1はウディタでの政策経験がない 従って、>>1自身がウディタでメタスラっぽいゲームの制作は実行不可能(完)。 (問題点2)メタルスラッグの本質をドット絵に求めようとしたこと ・既製品のメタルスラッグには、膨大なアニメーションパターンのドット絵が含まれている ・>>1の作業速度では、必要数制作できる目途が立たない 従って、(以下略) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:35:31.90 ID:t5nHJiOD ここを読んで気持を新たにツクールに挑むとする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:18:29.47 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 F88XXDKUAR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/662
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