[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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638: 2016/10/16(日)12:54 ID:zCGzC9Op(1/2) AAS
>>597の放送用掲示板は完全に放置状態なんだな

共同ゲーム制作の方は参加してから一ヵ月半たってるわけだが
こっちは他のメンバーに迷惑かけずやってんだよな?
639: 2016/10/16(日)13:12 ID:TyeBxy+F(1) AAS
なぜそこまで中学生に粘着できるのか……
微笑ましく見守っとけ
640: 2016/10/16(日)13:23 ID:zCGzC9Op(2/2) AAS
某所で迷惑を被った一人だ
中途半端に首突っ込むんでかき回すだけなら最初からやるなと言いたい
641
(1): 2016/10/23(日)00:45 ID:Zn0sOdAE(1) AAS
う〜ん横スクロールで2人同時プレイに爆発が派手なエフェクト
1ステージ作るのだけでも半年掛かりそうドット絵だけでも
642
(1): 2016/10/23(日)12:33 ID:99uLj+0a(1) AAS
>>641
ドット絵一枚で半年でしょ
本人はメタスラ並のモーション作成予定だから
1キャラあたり>>86>>299並でしょ
1ステージに必要な枚数をザックリ>>298の1/5とするとどんだけかかるやら
643
(1): 2016/10/23(日)13:59 ID:yBYWufOr(1/2) AAS
>>642
すでにドット絵一枚出てるんだよな…
644: 2016/10/23(日)14:15 ID:QNkGiL62(1) AAS
こんな馬鹿でもドット打てるんだ
645
(1): 2016/10/23(日)14:37 ID:qAIHhtrl(1) AAS
>>643
スレ立てから今までで一枚だから
ドット絵一枚半年としてるんだよ(正確にはもっとかかってるが)
しかも3月時点で>>86見て相当数必要とわかっててこのペース

本人か?
646: 2016/10/23(日)14:53 ID:yBYWufOr(2/2) AAS
>>645
本人じゃないが、別に半年掛かってもよくないか?
学生ならそんなに長続きしないだろうし
ブログ見た限りでは、いろんなことに手を出すようだしね
647: 2016/11/01(火)05:21 ID:SzK5otVc(1) AAS
アスペ過ぎて草、お前本人だろwww
648: 2016/11/24(木)23:02 ID:GMIa4NBh(1) AAS
このスレ結局どうするの?
649: 2017/01/10(火)02:32 ID:hI1tRVz9(1) AAS
ドレインスキルは
650: 2017/02/05(日)10:09 ID:UAM6/8TH(1) AAS
画像リンク[jpg]:blog-imgs-69.fc2.com
651: 2017/03/04(土)11:53 ID:7T20xkAn(1) AAS
なんという>>1
652: 2017/04/06(木)18:31 ID:cbmmXboe(1) AAS
クローンゲームは大量にあるのにな

課金ゲーとは言えメタスラDの2500万DLって
国内だとパズドラクラスだしこれも時代の流れか
653: 2017/04/14(金)15:49 ID:AeWdjD6P(1) AAS
>>1は捕虜にでもなったか
654
(1): 2017/04/16(日)22:59 ID:mSO8XMza(1) AAS
懐かしいスレ発見
勉強したくない現実逃避の流れだったから全く進まないだろうと確信していたが
結局>>1は進学したのだろうか
655: 2017/06/02(金)09:02 ID:SVtgeNeL(1) AAS
>>654 ツイッターに通学鞄らしきものが撮影されてたし進学には成功したんじゃないですかね・・・? ゲーム制作の方は駄目みたいですね・・・
656: 2017/06/09(金)14:20 ID:x30mN7xy(1) AAS
夏休みにまた帰ってきそう
657: 2017/06/10(土)21:39 ID:aJYPkexX(1) AAS
「ウディタの素材作るよー」に先月レスしてたし
2chはまだ見てるみたい
658: 2017/07/23(日)17:03 ID:b4i60EqT(1) AAS
さあて夏休みだ
>>1よ帰ってくるなら今だぞ
659: 2017/08/19(土)23:47 ID:8BEOMupI(1) AAS
進行中の企画がメンバーに逃げられて頓挫してるっぽいが
今の画力だと完成させることの出来る人たちと巡り会うのは難しそうだな
660: 2017/09/02(土)08:18 ID:BaSHRTnS(1) AAS
このスレを要約すると、こんな感じ。

(問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと
 ・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである
 ・ウディタは、RPGエディタである
 ・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、
  少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない
 ・>>1はウディタでの政策経験がない
省5
661: 2017/09/02(土)16:35 ID:t5nHJiOD(1) AAS
ここを読んで気持を新たにツクールに挑むとする
662: 2017/12/31(日)19:18 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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