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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 06:32:58 ID:BPUXXeZX 合作というからには何を担当するんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/434
435: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/27(金) 15:20:26 ID:QuwftQ7z >>433 合作でもなんていうか、何人とか関係ない感じ でも最初は結構スレに来てる人多かったけど、数日には0なんだよね… >>434 陣頭指揮と素材系を担当 っと言っても全然人来ないから どうすればいいかなって悩んでいるところだよ 決まったことは 自由に動けるATB制 これしか決まってない 前スレはキャラクター 50〜60人 でとりあえず設定しておいて 後はない 今スレで 自由に動けるATB制がいいという意見があり 他の質問だけ まぁ説明不足ありありだから仕方ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 18:57:39 ID:iuE2B3XN 前スレとかあったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 19:28:25 ID:QuwftQ7z 前スレがこれ ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1460961579/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 19:31:27 ID:QuwftQ7z 今のスレはなんか貼ろうとするとNGワードに引っ掛かるから ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる にある 「みんなで合作しよう」ってとこが今のスレだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 19:35:36 ID:WECIB34k さっくりみた限りだとUTAU題材のゲーム作りたい人とここの>>1が組んだってことでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 20:09:46 ID:iuE2B3XN これ結局一人なんじゃね? 合作することになりました(予定)で誰も来なかったと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 20:25:22 ID:l7dSfrXW >>438 http://goo.gl/xbIQj0 みんなで合作をしよう http://goo.gl/hO2FOH ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 21:32:39 ID:wppZbaeL >>439 同一人物だよ。 ここのスレ主はいろんな能力が低い値でまとまっていて 自身を欺きながらホラを吹くタイプだからまともに相手しないほうがいいよ。 能力ないくせ人のふんどしで相撲取ろうとするタイプ。 ここまで言っても捻じ曲げて解釈するくらい頭ん中わいてるタイプ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 22:19:03 ID:JN5rLBtL >>441 あまり笑わせないで欲しい。 どうしたらこんな解釈ができるのかが謎。 > 66 :ドット絵職人◆foZdalefEs :2016/05/21(土)02:31:44 ID:Zsp(主) × > >>50 > なるほど、一応ウディタはC+言語に近い物ですが > 大丈夫でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 22:39:52 ID:WECIB34k >>442 同レベルの奇跡の巡り会いを期待したがやっぱり同一人物か >>435の指揮と素材うんぬん発言見てると 僕ちんの言う通りにプログラムやりたいって人いないかなぁチラッチラッってずっと待ってるんだろうなぁと思う そしてやろうかなって人がでてもふわふわな妄想展開するせいで逃げられるとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 22:51:48 ID:F56yU45p ワロタ http://goo.gl/xbIQj0 ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 23:43:10 ID:WECIB34k >>445 クソワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 23:45:24 ID:g51LCaos 絵が描けないのに絵担当で人集めても そりゃ誰も来ないだろうさ いろんなところに別企画の投げ散らかしたスレ立ててるけどメタスラはどうするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 23:56:46 ID:QuwftQ7z >>440 人は来たけど次の日には来なくなったってのが正しい >>443 プログラム的に似てるんじゃないかなーって思って発言したけど やっぱり似てなかったよw >>444 まぁプログラムっと言ってもコモン系は他の人に任せたいと思った けど、人集めの目的にも、理由があるし この合作は、みんなのアイデアや実力を組み合わせて作りたいから 始めたよ、けど何かよくなかったかの点もあるから もう少しウディタに関して勉強した方がいいかもしれないと思ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 00:03:05 ID:O4iVFaSe >>447 絵は描けるよ、このスレに2つほど投稿してあるから見てみるといいよ メタスラとかは独りでやって、合作と一緒にやるつもりだよ 投げ散らかしたスレというか過疎で死んだスレに関しては放置するよ トリップに関してだけど、scp3999って適当に付けただけだから 割られたけどすぐ割られないトリップはあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 00:05:40 ID:O4iVFaSe >>447 後言い忘れたけど、とりあえず人のコモン使わずに また一からやり直して、歩く作業にするよ 人の改変したコモンとか使うと問題起きるのを避けたいし そもそも、改変めんどくさいからまた一からやり直すよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 00:26:57 ID:onb0xqhA これは素晴らしいな。言っとくが人任せばかりじゃなくて自分も れんしゅうをしっかりしなきゃいかんぞ! あとは熱意を忘れなければきっと かんせいさせれるさ。俺はおうえ んしてるぜ!がんばれー! やっぱり無理だーとか、 つかれたから諦めるーとか弱音を吐くんじゃねえぞ! やる気出していこうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 00:37:47 ID:izOa8oVW レンコンしっかりしろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 01:10:27 ID:O4iVFaSe >>451 縦文お疲れ様です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:15:44 ID:U3jVvDwq 1が書いたというか描こうとした2つの絵はこれか? ドット絵が上手く描けない件について [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/ http://i.imgur.com/iYbI73I.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:16:03 ID:bE0eUbyf >>449 絵描けるよって原作の色替えと作りかけだけじゃねーかw エンディング用一枚絵か歩行グラ一式くらいは描けないとダメでしょ 素材か総指揮希望ならなおさらね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:23:14 ID:Vy2tzUbN >>454 二枚目はそう悪くないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 01:36:41 ID:O4iVFaSe >>455 喧嘩売るようで申し訳ないけど、一回隅々まで見てから言ってね 熊とかの絵があるからさ >>456 それアンダーテールだから、公式絵だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:37:30 ID:LqldFCEi >>456 https://www.youtube.com/watch?v=YQ35v6e-z2E http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 01:44:46 ID:O4iVFaSe >>454 それは類に入らない >>312が描いた物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:51:00 ID:LqldFCEi スクロールの質問の時から思っていたが 何を言おうとしているのかが全くわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 02:40:03 ID:PxnteF0Q 基本システムでアクション作ろうとしてるから コモンについては他人にまかせたいって発言してるのか それとも ウディタ=コモン=プログラム って認識なんか まあ、いまだに何も理解してないってのだけは分かるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 19:15:44 ID:J768IFaX >熊とかの絵 完成したゲームが全く想像できない グラフィックはファミコン初期レベルのものになるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 22:48:00 ID:FAnDT/uN ファミコンなめんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 22:52:04 ID:O4iVFaSe >>461 まぁそうゆう認識 >>462 一応全部レス確認してからレスした方がいいと思うんだけど… とりあえず画像見て、レスとか見た? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 23:51:28 ID:J768IFaX >>1が言ってる理想と投稿してる絵の実力に大きな隔たりがあるから聞いてる 無い袖は振れないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 00:08:07 ID:d5K+ehap >>464 その画像がたいして上手くもない微妙な出来って言われてるんだけど気づいてないのか しかもゲームのドット絵ってアニメーションさせなきゃいけないんだぞ? なんで1枚ヘタクソなドット絵描いただけでそこまで自信満々になれるんだ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 00:49:56 ID:bcUBVgFX >>465 実力はないのは認めるよ ドット絵は練習して、あのゲームを参考にするとかにしてる まぁイラスト自体まだ未完成のままだから言われても仕方ない >>466 僕がただ気付いていなかったら、もっとひどいことを言ってるよ >>464のレス見て、元ネタがわかってない上 元ネタに対し、侮辱してる感じだからこうレスした訳 別に僕の絵が下手ならその僕の絵に対し侮辱を言ってはいいけど 元ネタがわかってないなら書き込みしない方がいい そもそもファミコンでもまだゲームグラフィックは クオリティー高い物もある、昔のゲームを意識をしたのが 「アンダーテール」それで僕はこのゲームを意識してイラストを描いたのさ それにそもそも、ゲーム機をイラストを比べること自体が間違ってる ゲームのグラフィックとイラストを比較することはゲームに対する侮辱だよ この人を絵が下手、なんかファミコンみたいとか言ったら、それは ファミコンに対する侮辱だ、もう少し考えてから、書き込みしてほしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 00:56:01 ID:d5K+ehap 絵だけじゃなくて日本語まで下手なんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 01:23:56 ID:bcUBVgFX >>468 口だけ上級者にはわからないかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 01:29:08 ID:CnnfnP5C 熊以外は何も完成品が無いけど他は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 01:33:23 ID:bcUBVgFX >>470 他の物はあるけど、手抜きが多いよ おーぷんのようつべを使いやすくするサイトつくるよ!スレに 結構バージョンアップ前の絵のボランティアしたり 後は遊びで絵を描いて出してる 今はコラ画像としても役割を果たしていたりするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 01:41:46 ID:8oRdPgXb メタスラ君の自慢の作品は>>348だろ? まず銃持ってる絵だけど本家のドットの改変、途中からオリジナルで描こうとしたけどまともに描けず立ち絵すら描けず断念(これでドット絵職人とか言ってるのがマジで笑えるw) 熊は人の絵よりマシだが色少なくて立体感無いし小学生でもかけそうなシンプルなデザイン過ぎてこれでドヤられてもコメントに困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 01:51:59 ID:bcUBVgFX >>472 自慢の作品でもないよ ただ僕は元ネタを知らない人にあーだこーだ、言ってほしくないだけ あの熊の絵はアンダーテール風にしただけであって アンダーテール知らない人がワイワイ言っても困るのだよ 原作をプレイ、もしくは見てほしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 02:03:04 ID:CnnfnP5C 見せた完成品が熊しかないんだから元ネタ知らない人も熊しか話題にできないじゃん 他のを見せろって言われたときの保険に他の物は手抜きだとか言ったんだろうけど 熊と手抜きしかないってことでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 02:07:35 ID:gUX7y7Pz 他の絵も熊みたいなもんじゃないかw まぁこれは作品じゃなくてお祝い的な絵だけども http://imgur.com/TeZ5DZx http://imgur.com/1hRGcXM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 02:10:06 ID:8oRdPgXb >>475 ドット絵ってかペイントで描ける雑なゴミ絵で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 03:03:04 ID:GooGrxsD 本人も自分に絵の実力がないのは認めてる この作品は>>449であるように一人で作るらしいし 被害に遭う人間はいないだろう 一人で作るから過疎ったって投げ出す理由にはならないよね? 他で立てたスレみたいに逃げる理由にはならないよね? 製作予定期間は15年でしたっけ? 是非最後までやり通して、今集まってる口だけ上級者たちを黙らせてください いい作品が生まれることを期待してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 05:45:42 ID:p1pcZ+9i 全てのレベルが低いのに合作と並行してやるとかないわ それに合作と言ってるけど今のレベルで人が集まるはずないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 06:07:33 ID:opyhg3Sg 特技は書道です。 あ、やっと平仮名を覚えたのでできると思います。 特技は料理です。 カップラーメンを作れるので、コース料理も作れると思います。 特技は簿記です。 二桁までの足し算と引き算ができます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 06:36:02 ID:WKOhSziX 矢口かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 07:05:07 ID:bcUBVgFX >>477 まだ投げ出してる訳ではないし、逃げていない そんな宣言もしていない、僕がいつ「後でしますー」とか「放棄しますー」とか言ったのさ 同時にやるってこと書いてあるから、勝手に決めつけないでほしい >>479 スレチだから、君の特技を晒す場所がじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 11:21:18 ID:VshHvCdx それで判断材料になりうる最初の画像はいつ提示されるんだ? スレを乱立させたところで 実力を示すものがゼロの状態なら協力者なんて出てくるわけないだろうに 行動の順序が滅茶苦茶だから過疎りもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 12:05:24 ID:CnnfnP5C >>449で過疎で死んだスレに関は放置する宣言してるんだから このメタスラも過疎ったら放置するんだろ あと早くアンダーテール知らない人もコメントできる絵を出して マジで熊と手抜きしかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 12:07:34 ID:AeaS/OAL これが所謂マルチスレッド処理か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 12:08:57 ID:CnnfnP5C おっと、関→関して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 12:51:23 ID:3E3io6Xj >>457で喧嘩売るようなこと言われた人だけど メタスラ風ゲーム作ります!グラ自作します!と言ったあとに 原作改変と色違いと別ゲーの絵出されたら 前二つで判断するだろw それともアンダーテール風にここまでいけるならメタスラ風もこのくらいいけると判断しろってか?w しかも>>449で絵を2つ程投稿してますとあるから >>8 、>>14、>>25辺りのこと言ってるかと思ったが違うのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 14:19:44 ID:bcUBVgFX >>482 だから、スレにあるんだって とりあえず実力を示すものがないってのこと気付いてなかったよ、わかったよ ありがとう >>483 そりゃ人が来なかったら、アイデアも出ないから放置した訳であって またもう一回再開させたよ、絵に関してはまだ時間は掛かるよ >>484 僕も困惑してるというか、途中からこっちもわけがわからないんだよ >>486 違ってない合ってるけど未完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 14:45:36 ID:G0mX+OsJ >>487 放置してないってんなら ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/l50 こっちの>>2,3,6になら簡単に応えられるだろ? お前さんが思う可愛い女の子のイラストを紙に描いて スキャンするかカメラで撮ってアップしなよ これぐらいは出来るだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 14:59:36 ID:bcUBVgFX >>488 いや、あーたぶんブログ見ていないだろうけど 僕はそっちのスレ主とは無関係で同一人物じゃないから トリップがおーぷんと同じのと、発言が似てる理由で同一人物と思われてるけど 僕はその人ではないし、いくら、検証とかしても 僕はそのスレ主本人ではないし、いくら言われても、NOしか言えないよ 確かにブログで素材屋やりますとか言ってるけどさ 偶然が重なっただけだし、これ以上言えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 15:18:13 ID:opyhg3Sg ◆foZdalefEs 残念ながらこの文字列で検索しても、一意のスレッドしかヒットしない。 トリップ割れというのは、そのトリップを過去に別の誰かが用い、そのキーを公開していた為に起きる。 10桁のトリップを二日間で解析するのはスーパーコンピューターを用いたとしても不可能。 従ってこれは同一人物であると断定せざるをえない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 15:28:56 ID:bcUBVgFX >>490 まぁそれは君は考えだし、いくら言っても 僕とそのスレ主は別人だから否認しかできないよ 自分はたまたまトリップは一緒だったかもしれないってだけで 偶然と見てるよ、まぁ君達は、僕を君達と同じ世代とか年齢が低いとか見てる人居るし 今回も同じ対応でスルーするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 15:31:15 ID:SxcLRWCY ブログってキーワードはどっかにでてたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 15:32:31 ID:G0mX+OsJ >>489 ブログも見てるから言ってるんだよ こんなまったり過疎ってる板で ウディタの素材屋やるよーなんてピンポインな奴がここ一か月で二人も出てくるかよ しかも両方とも 「何の素材屋」なのかさえ言及していない(音楽? イラスト? キャラチップ? モンスター絵?) ギルフェイムに言及している レスの返しが斜めにずれている(一枚絵見せて! > 未完成のキャラチップどうぞ) 同一人物だと分かるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 15:34:22 ID:bcUBVgFX >>492 今のところ誰もキーワードで検索していないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 15:39:53 ID:bcUBVgFX >>493 出てくる時もあるんじゃないかな、知らないけど 確かに、ブログでは言及していないよ だって、どの素材を作るかを考えているし まだ正確に素材屋を始めた訳でもないよ ギルフェイムに言及点については、 まとめサイトとかに掲載されたりとかして 結構話題になっている人物だから、 新しい素材屋はマークしているんじゃないかな 返事に関しては本人じゃないから何も言うことはできないし さっきも言ったように僕は否認しかできないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 15:43:36 ID:bcUBVgFX 明日は6月になる訳だけど、今忙しくなるから 返事を返すことはないかもしれないし、来ないかもしれない 学校生活が忙しくなるし、自分でコモンを作ろうかと思う 人のコモン頼っても改変難しいし、問題が起きると悪いという理由で作るよ ってことでまた1からスタートになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 15:52:24 ID:SxcLRWCY ああこれか http://metaldox.blog.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 15:59:32 ID:G0mX+OsJ >>495 普通の素材屋は自分のアピールポイントを詳しく説明するもんだよ 音楽、絵、動画、プログラム しかも何のツールを使えるか 無断使用に関しても、わざわざギルフェイム引き合いに出す必要はない そういうのを無視して 2chで糞スレを簡単に立てようなんて奴がそうそう何人もいるかって話をしてんだよ しかも >>? 商売目的でゲームを売る場合は素材は有料になるよ と言いつつ未完成のキャラチップ提示する分際で金取ろうとしてる時点で 自分の実力を分かってない所とかまんまメタスラ君じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 16:36:54 ID:bcUBVgFX >>498 なるほどね、とりあえず、 簡単な物でキャラチップ系を作ろうかと思うけども 2chに糞スレ建つのはまぁ仕方ないことだし 僕は素材屋スレ本人じゃないから否認し 性格についての類に入るし、正直、素材屋スレの人ではないから 例え、言葉、性格、同じでも別人なのは別人で トリップについても偶然なのは偶然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 16:53:04 ID:VshHvCdx >>487 >絵は描けるよ >ドット絵職人 これだけの事を言って人集めをしていながら 「判断材料が未完成の絵」なんてありえないだろって話なんだがね 絵が描ける? 描けないから未完成品しかないんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 17:02:11 ID:CnnfnP5C >>348を見る限り背景色の設定すら怪しいけど何のツールを使ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 17:25:58 ID:bcUBVgFX >>500 よく美術の人とかはあれはダメはやり直しってのがあるでしょ それと同じで完成した物でも削除する、それが結構あるから 前は未完成とかは出してる、今も描いてるけど、クオリティーの高い絵ほど 時間掛けて描いてて、まだ完成しないだけであってそれしかうpしてない >>501 普通のWindowsにあるペイントを使用しているよ edgeとかinkscapeとかFireaipacaとかあるけど使用していないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 17:32:00 ID:JgP2ct/Z >>502 時間かけて完成させた作品もクオリティ低いよw どんまいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 17:36:40 ID:DkLajXjB >>502 InkscapeやFireAlpacaは両方共イラスト用じゃないか Inkscapeなんてベクター画像用だし、適当にググったな? 背景色を全く理解してないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 17:51:30 ID:CnnfnP5C ウディタの素材作るよー [無断転載禁止] 2ch.net ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/l50 ↑で上がってた作りかけと>>348で上がってたメタスラ作りかけの 肌色パレットを比較したら、明るい順からRBG値で [255:217:173] [235:179:133] [212:140:82] [117:62:45] とグラデ4階層完全一致 Windowsペイントのデフォルト色とも違うし、配布されてるパレットセットがあったとしても ペイントでドットを描く職人は少数じゃないかと思いました これはRGBが一致していましたってだけで、同一人物だと言ってるわけじゃないからね もしかしたら偶然一致しただけかもしれないし…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 17:59:23 ID:bcUBVgFX >>503 だってそれ「未」完成だから >>504 そうだよ、証拠として上げるよ http://imgur.com/MsGv3Q2 InkscapeはあのとあるSCPの動画上げてる人がそのソフト使っているらしく 僕のそんな編集技術あったらなーっと思い同じソフトdownloadしたよ FireAlpacaはイラスト描こうとしたけど無理だった とりあえず持ってるだけだけど、何かしらの編集ができる edgeはあの無限格ゲーでキャラ作るために必要?だったから持ってるだけ ほとんど使ってないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 18:03:10 ID:bcUBVgFX >>505 偶然だよ、一応カラーの色に関してはこのサイトを見て 色コピーしてるよ http://mugenguild.com/forum/topics/theme-thread-kof-xii-sprite-thread-115034.1560.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 19:16:32 ID:VshHvCdx >>502 比較対象に美術の人まで出して…この流れで良くハードル上げられるな… 要は「これから技術を磨いてクオリティーの高い絵を完成させます」 ってことだろ ブログで謝罪してる「自称ウディタ使い」発言と同じで ドット絵職人を名乗ったり絵が描けるとか言える段階ではないよ 絵描きに対してすごく失礼だし反感も買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 19:25:04 ID:opyhg3Sg ものすごく当てずっぽうなケースですら、三度の偶然が重なるのはこの確率。 偶然 (50%) x 偶然 (50%) x 偶然 (50%) この全てが外れる確率は 12.5% 極めて疑わしい偶然であればこのようになる。 偶然 (90%) x 偶然 (90%) x 偶然 (90%) この全てが外れる確率は 0.9% 複数の「偶然」が重なる確率は極めて 0 に近い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 20:14:05 ID:3E3io6Xj なんかごちゃごちゃしてきたから>>1が立てた作ったもの並べてよ 私の立てたスレはこれ、描いた絵はこれでブログはこれで、他は別人ですってさ 自分で見ろと言いたいかもしれんが今はこれも>>1だろアレも>>1だろってどんどん貼られるから>>1が一度まとめてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 21:51:26 ID:G0mX+OsJ >>507 メタスラ君はそのサイトを参照して色コピーして 別人であるはずの素材屋君もそのサイトを参照して色コピーしてる可能性があるんだ いやーすごい偶然の一致だなぁ そのサイトは素材屋界隈では有名なのかい?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/29(日) 22:40:25 ID:bcUBVgFX >>508 わかってるけど、なんていうか使えそうなハンドルネームが思い付かないんだ とりあえず、適当に名前を変えるよ >>509 数字や確率を言ってもな… >>510 Twitterやブログやおーぷんの「ドット絵職人」 またUTAU企画スレのスレ主は僕で他は別人 素材屋に関しては違う >>511 その素材屋はこのサイトを使ってるのかわからないし直接本人に聞いてよ たまたま色が同じだけってのも単なる偶然 偶然が偶然を重なっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 00:16:38 ID:kyfdaR+6 >>512 そのスレやTwitterの垢、ブログやUPした絵のリンクを貼れと言ってるの あとでそれじゃないとか言い出されるとややこしいからはっきりさせといて あと>>508に対する回答意味不明 実力証明できるものなしに「職人」名乗るなって話に 「わかってるけどいい名前ないから」ってなんだよ なにが「わかってる」の? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 01:14:01 ID:Kre+uO1e なんかめっちゃスレ進んでる 落ち着けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/514
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