[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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423(2): 2016/05/17(火)20:50 ID:6SaPyu5h(4/4) AAS
>>422
初代メタスラのなんかのゲーム版のミニゲームで
戦車に変装してた捕虜が全力で逃げるミニゲームあったけどそれに似てるかな
424: 407 2016/05/17(火)21:29 ID:TIAOHjAK(6/6) AAS
>>423
ちょっと何言ってるかわかりませんが
多分そういう感じだと思います
425(1): 2016/05/18(水)01:11 ID:O+08Zsfm(1) AAS
>>423
動画リンク[YouTube]
これ?
426: 2016/05/18(水)07:04 ID:wjbsGAVN(1) AAS
>>425
そうそうそれ
427: 2016/05/20(金)22:13 ID:CAVZo7l6(1) AAS
結局誰も何も作れないに1ペリカ
プレイヤーすらまともに動かせないだろう
428(1): ◆8ChE0k4soo 2016/05/21(土)01:07 ID:JLdtf6Ql(1) AAS
プロジェクト系で合作することになりました
429: 2016/05/24(火)00:05 ID:Em8Zj3En(1) AAS
どーゆーことだ
430(1): 2016/05/26(木)17:39 ID:5MMSGH5C(1) AAS
メタルスライムになって勇者から逃げるゲームのが面白そう
味方モンスを盾に逃走経路を確保
世間体ゲージの減少を避けつつ、田舎の実家まで逃走するのが目的
431(1): 2016/05/26(木)17:57 ID:9cGdVrHA(1) AAS
メタルスライムって重たいのか? 重たいだろうな、金属なんだから。
そして、メタルスライムって異常に素早いよな。
つまり、その質量+その素早さを突撃に活かせば、
勇者達に対して砲弾並みの破壊力が出せるんじゃないのか。
メ タ ス ラ 最 強
432: ◆h77.NjjPes 2016/05/26(木)19:24 ID:wwMa9pi5(1) AAS
>>430-431
名前似てるけど、このスレ関係ないからスレチになるから
他のスレッドに行くか、もしくは建ててそっちでやってほしい
>>428
前にも言った、あのプロジェクトについての合作することになりました(再開)
433(1): 2016/05/26(木)22:57 ID:c6dS1q6H(1) AAS
イマイチ意味がわからないけど
何人で作ることになったの?
434(1): 2016/05/27(金)06:32 ID:BPUXXeZX(1) AAS
合作というからには何を担当するんだろう
435(1): ◆8ChE0k4soo 2016/05/27(金)15:20 ID:QuwftQ7z(1/4) AAS
>>433
合作でもなんていうか、何人とか関係ない感じ
でも最初は結構スレに来てる人多かったけど、数日には0なんだよね…
>>434
陣頭指揮と素材系を担当 っと言っても全然人来ないから
どうすればいいかなって悩んでいるところだよ
決まったことは
省5
436: 2016/05/27(金)18:57 ID:iuE2B3XN(1/2) AAS
前スレとかあったのか
437: 2016/05/27(金)19:28 ID:QuwftQ7z(2/4) AAS
前スレがこれ
vip2chスレ:news4gep
438(1): 2016/05/27(金)19:31 ID:QuwftQ7z(3/4) AAS
今のスレはなんか貼ろうとするとNGワードに引っ掛かるから
ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる にある
「みんなで合作しよう」ってとこが今のスレだよ
439(1): 2016/05/27(金)19:35 ID:WECIB34k(1/3) AAS
さっくりみた限りだとUTAU題材のゲーム作りたい人とここの>>1が組んだってことでいいの?
440(1): 2016/05/27(金)20:09 ID:iuE2B3XN(2/2) AAS
これ結局一人なんじゃね?
合作することになりました(予定)で誰も来なかったと
441(1): 2016/05/27(金)20:25 ID:l7dSfrXW(1) AAS
>>438
外部リンク:goo.gl
みんなで合作をしよう
外部リンク:goo.gl
ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる
442(1): 2016/05/27(金)21:32 ID:wppZbaeL(1) AAS
>>439
同一人物だよ。
ここのスレ主はいろんな能力が低い値でまとまっていて
自身を欺きながらホラを吹くタイプだからまともに相手しないほうがいいよ。
能力ないくせ人のふんどしで相撲取ろうとするタイプ。
ここまで言っても捻じ曲げて解釈するくらい頭ん中わいてるタイプ。
443(1): 2016/05/27(金)22:19 ID:JN5rLBtL(1) AAS
>>441
あまり笑わせないで欲しい。
どうしたらこんな解釈ができるのかが謎。
> 66 :ドット絵職人◆foZdalefEs :2016/05/21(土)02:31:44 ID:Zsp(主) ×
> >>50
> なるほど、一応ウディタはC+言語に近い物ですが
> 大丈夫でしょうか?
444(1): 2016/05/27(金)22:39 ID:WECIB34k(2/3) AAS
>>442
同レベルの奇跡の巡り会いを期待したがやっぱり同一人物か
>>435の指揮と素材うんぬん発言見てると
僕ちんの言う通りにプログラムやりたいって人いないかなぁチラッチラッってずっと待ってるんだろうなぁと思う
そしてやろうかなって人がでてもふわふわな妄想展開するせいで逃げられるとw
445(1): 2016/05/27(金)22:51 ID:F56yU45p(1) AAS
ワロタ
外部リンク:goo.gl
ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
446: 2016/05/27(金)23:43 ID:WECIB34k(3/3) AAS
>>445
クソワロタw
447(2): 2016/05/27(金)23:45 ID:g51LCaos(1) AAS
絵が描けないのに絵担当で人集めても
そりゃ誰も来ないだろうさ
いろんなところに別企画の投げ散らかしたスレ立ててるけどメタスラはどうするの?
448: 2016/05/27(金)23:56 ID:QuwftQ7z(4/4) AAS
>>440
人は来たけど次の日には来なくなったってのが正しい
>>443
プログラム的に似てるんじゃないかなーって思って発言したけど
やっぱり似てなかったよw
>>444
まぁプログラムっと言ってもコモン系は他の人に任せたいと思った
省4
449(4): 2016/05/28(土)00:03 ID:O4iVFaSe(1/6) AAS
>>447
絵は描けるよ、このスレに2つほど投稿してあるから見てみるといいよ
メタスラとかは独りでやって、合作と一緒にやるつもりだよ
投げ散らかしたスレというか過疎で死んだスレに関しては放置するよ
トリップに関してだけど、scp3999って適当に付けただけだから
割られたけどすぐ割られないトリップはあるのか?
450: 2016/05/28(土)00:05 ID:O4iVFaSe(2/6) AAS
>>447
後言い忘れたけど、とりあえず人のコモン使わずに
また一からやり直して、歩く作業にするよ
人の改変したコモンとか使うと問題起きるのを避けたいし
そもそも、改変めんどくさいからまた一からやり直すよ
451(1): 2016/05/28(土)00:26 ID:onb0xqhA(1) AAS
これは素晴らしいな。言っとくが人任せばかりじゃなくて自分も
れんしゅうをしっかりしなきゃいかんぞ!
あとは熱意を忘れなければきっと
かんせいさせれるさ。俺はおうえ
んしてるぜ!がんばれー!
やっぱり無理だーとか、
つかれたから諦めるーとか弱音を吐くんじゃねえぞ!
省1
452: 2016/05/28(土)00:37 ID:izOa8oVW(1) AAS
レンコンしっかりしろ?
453: 2016/05/28(土)01:10 ID:O4iVFaSe(3/6) AAS
>>451
縦文お疲れ様です
454(2): 2016/05/28(土)01:15 ID:U3jVvDwq(1) AAS
1が書いたというか描こうとした2つの絵はこれか?
ドット絵が上手く描けない件について [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:illustrator
画像リンク[png]:i.imgur.com
455(1): 2016/05/28(土)01:16 ID:bE0eUbyf(1) AAS
>>449
絵描けるよって原作の色替えと作りかけだけじゃねーかw
エンディング用一枚絵か歩行グラ一式くらいは描けないとダメでしょ
素材か総指揮希望ならなおさらね
456(2): 2016/05/28(土)01:23 ID:Vy2tzUbN(1) AAS
>>454
二枚目はそう悪くないな
457(1): 2016/05/28(土)01:36 ID:O4iVFaSe(4/6) AAS
>>455
喧嘩売るようで申し訳ないけど、一回隅々まで見てから言ってね
熊とかの絵があるからさ
>>456
それアンダーテールだから、公式絵だから
458: 2016/05/28(土)01:37 ID:LqldFCEi(1/2) AAS
>>456
動画リンク[YouTube]
459: 2016/05/28(土)01:44 ID:O4iVFaSe(5/6) AAS
>>454
それは類に入らない
>>312が描いた物
460: 2016/05/28(土)01:51 ID:LqldFCEi(2/2) AAS
スクロールの質問の時から思っていたが
何を言おうとしているのかが全くわからん
461(1): 2016/05/28(土)02:40 ID:PxnteF0Q(1) AAS
基本システムでアクション作ろうとしてるから
コモンについては他人にまかせたいって発言してるのか
それとも
ウディタ=コモン=プログラム
って認識なんか
まあ、いまだに何も理解してないってのだけは分かるが
462(1): 2016/05/28(土)19:15 ID:J768IFaX(1/2) AAS
>熊とかの絵
完成したゲームが全く想像できない
グラフィックはファミコン初期レベルのものになるの?
463: 2016/05/28(土)22:48 ID:FAnDT/uN(1) AAS
ファミコンなめんな
464(2): 2016/05/28(土)22:52 ID:O4iVFaSe(6/6) AAS
>>461
まぁそうゆう認識
>>462
一応全部レス確認してからレスした方がいいと思うんだけど…
とりあえず画像見て、レスとか見た?
465(1): 2016/05/28(土)23:51 ID:J768IFaX(2/2) AAS
>>1が言ってる理想と投稿してる絵の実力に大きな隔たりがあるから聞いてる
無い袖は振れないでしょ
466(1): 2016/05/29(日)00:08 ID:d5K+ehap(1/2) AAS
>>464
その画像がたいして上手くもない微妙な出来って言われてるんだけど気づいてないのか
しかもゲームのドット絵ってアニメーションさせなきゃいけないんだぞ?
なんで1枚ヘタクソなドット絵描いただけでそこまで自信満々になれるんだ?w
467: 2016/05/29(日)00:49 ID:bcUBVgFX(1/16) AAS
>>465
実力はないのは認めるよ
ドット絵は練習して、あのゲームを参考にするとかにしてる
まぁイラスト自体まだ未完成のままだから言われても仕方ない
>>466
僕がただ気付いていなかったら、もっとひどいことを言ってるよ
>>464のレス見て、元ネタがわかってない上
省10
468(1): 2016/05/29(日)00:56 ID:d5K+ehap(2/2) AAS
絵だけじゃなくて日本語まで下手なんだね
469: 2016/05/29(日)01:23 ID:bcUBVgFX(2/16) AAS
>>468
口だけ上級者にはわからないかもね
470(1): 2016/05/29(日)01:29 ID:CnnfnP5C(1/6) AAS
熊以外は何も完成品が無いけど他は?
471: 2016/05/29(日)01:33 ID:bcUBVgFX(3/16) AAS
>>470
他の物はあるけど、手抜きが多いよ
おーぷんのようつべを使いやすくするサイトつくるよ!スレに
結構バージョンアップ前の絵のボランティアしたり
後は遊びで絵を描いて出してる
今はコラ画像としても役割を果たしていたりするよ
472(1): 2016/05/29(日)01:41 ID:8oRdPgXb(1/2) AAS
メタスラ君の自慢の作品は>>348だろ?
まず銃持ってる絵だけど本家のドットの改変、途中からオリジナルで描こうとしたけどまともに描けず立ち絵すら描けず断念(これでドット絵職人とか言ってるのがマジで笑えるw)
熊は人の絵よりマシだが色少なくて立体感無いし小学生でもかけそうなシンプルなデザイン過ぎてこれでドヤられてもコメントに困る
473: 2016/05/29(日)01:51 ID:bcUBVgFX(4/16) AAS
>>472
自慢の作品でもないよ
ただ僕は元ネタを知らない人にあーだこーだ、言ってほしくないだけ
あの熊の絵はアンダーテール風にしただけであって
アンダーテール知らない人がワイワイ言っても困るのだよ
原作をプレイ、もしくは見てほしいよ
474: 2016/05/29(日)02:03 ID:CnnfnP5C(2/6) AAS
見せた完成品が熊しかないんだから元ネタ知らない人も熊しか話題にできないじゃん
他のを見せろって言われたときの保険に他の物は手抜きだとか言ったんだろうけど
熊と手抜きしかないってことでいいの?
475(1): 2016/05/29(日)02:07 ID:gUX7y7Pz(1) AAS
他の絵も熊みたいなもんじゃないかw まぁこれは作品じゃなくてお祝い的な絵だけども
外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com
476: 2016/05/29(日)02:10 ID:8oRdPgXb(2/2) AAS
>>475
ドット絵ってかペイントで描ける雑なゴミ絵で草
477(1): 2016/05/29(日)03:03 ID:GooGrxsD(1) AAS
本人も自分に絵の実力がないのは認めてる
この作品は>>449であるように一人で作るらしいし
被害に遭う人間はいないだろう
一人で作るから過疎ったって投げ出す理由にはならないよね?
他で立てたスレみたいに逃げる理由にはならないよね?
製作予定期間は15年でしたっけ?
是非最後までやり通して、今集まってる口だけ上級者たちを黙らせてください
省1
478: 2016/05/29(日)05:45 ID:p1pcZ+9i(1) AAS
全てのレベルが低いのに合作と並行してやるとかないわ
それに合作と言ってるけど今のレベルで人が集まるはずないな
479(1): 2016/05/29(日)06:07 ID:opyhg3Sg(1/3) AAS
特技は書道です。
あ、やっと平仮名を覚えたのでできると思います。
特技は料理です。
カップラーメンを作れるので、コース料理も作れると思います。
特技は簿記です。
二桁までの足し算と引き算ができます。
480: 2016/05/29(日)06:36 ID:WKOhSziX(1) AAS
矢口かな?
481: 2016/05/29(日)07:05 ID:bcUBVgFX(5/16) AAS
>>477
まだ投げ出してる訳ではないし、逃げていない
そんな宣言もしていない、僕がいつ「後でしますー」とか「放棄しますー」とか言ったのさ
同時にやるってこと書いてあるから、勝手に決めつけないでほしい
>>479
スレチだから、君の特技を晒す場所がじゃないよ
482(1): 2016/05/29(日)11:21 ID:VshHvCdx(1/3) AAS
それで判断材料になりうる最初の画像はいつ提示されるんだ?
スレを乱立させたところで
実力を示すものがゼロの状態なら協力者なんて出てくるわけないだろうに
行動の順序が滅茶苦茶だから過疎りもする
483(1): 2016/05/29(日)12:05 ID:CnnfnP5C(3/6) AAS
>>449で過疎で死んだスレに関は放置する宣言してるんだから
このメタスラも過疎ったら放置するんだろ
あと早くアンダーテール知らない人もコメントできる絵を出して
マジで熊と手抜きしかないの?
484(1): 2016/05/29(日)12:07 ID:AeaS/OAL(1) AAS
これが所謂マルチスレッド処理か
485: 2016/05/29(日)12:08 ID:CnnfnP5C(4/6) AAS
おっと、関→関して
486(1): 2016/05/29(日)12:51 ID:3E3io6Xj(1/2) AAS
>>457で喧嘩売るようなこと言われた人だけど
メタスラ風ゲーム作ります!グラ自作します!と言ったあとに
原作改変と色違いと別ゲーの絵出されたら
前二つで判断するだろw
それともアンダーテール風にここまでいけるならメタスラ風もこのくらいいけると判断しろってか?w
しかも>>449で絵を2つ程投稿してますとあるから
>>8 、>>14、>>25辺りのこと言ってるかと思ったが違うのかよw
487(2): 2016/05/29(日)14:19 ID:bcUBVgFX(6/16) AAS
>>482
だから、スレにあるんだって
とりあえず実力を示すものがないってのこと気付いてなかったよ、わかったよ
ありがとう
>>483
そりゃ人が来なかったら、アイデアも出ないから放置した訳であって
またもう一回再開させたよ、絵に関してはまだ時間は掛かるよ
省4
488(1): 2016/05/29(日)14:45 ID:G0mX+OsJ(1/4) AAS
>>487
放置してないってんなら
ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
こっちの>>2,3,6になら簡単に応えられるだろ?
お前さんが思う可愛い女の子のイラストを紙に描いて
スキャンするかカメラで撮ってアップしなよ
省1
489(1): 2016/05/29(日)14:59 ID:bcUBVgFX(7/16) AAS
>>488
いや、あーたぶんブログ見ていないだろうけど
僕はそっちのスレ主とは無関係で同一人物じゃないから
トリップがおーぷんと同じのと、発言が似てる理由で同一人物と思われてるけど
僕はその人ではないし、いくら、検証とかしても
僕はそのスレ主本人ではないし、いくら言われても、NOしか言えないよ
確かにブログで素材屋やりますとか言ってるけどさ
省1
490(1): 2016/05/29(日)15:18 ID:opyhg3Sg(2/3) AAS
◆foZdalefEs
残念ながらこの文字列で検索しても、一意のスレッドしかヒットしない。
トリップ割れというのは、そのトリップを過去に別の誰かが用い、そのキーを公開していた為に起きる。
10桁のトリップを二日間で解析するのはスーパーコンピューターを用いたとしても不可能。
従ってこれは同一人物であると断定せざるをえない。
491: 2016/05/29(日)15:28 ID:bcUBVgFX(8/16) AAS
>>490
まぁそれは君は考えだし、いくら言っても
僕とそのスレ主は別人だから否認しかできないよ
自分はたまたまトリップは一緒だったかもしれないってだけで
偶然と見てるよ、まぁ君達は、僕を君達と同じ世代とか年齢が低いとか見てる人居るし
今回も同じ対応でスルーするよ
492(1): 2016/05/29(日)15:31 ID:SxcLRWCY(1/2) AAS
ブログってキーワードはどっかにでてたっけ?
493(1): 2016/05/29(日)15:32 ID:G0mX+OsJ(2/4) AAS
>>489
ブログも見てるから言ってるんだよ
こんなまったり過疎ってる板で
ウディタの素材屋やるよーなんてピンポインな奴がここ一か月で二人も出てくるかよ
しかも両方とも
「何の素材屋」なのかさえ言及していない(音楽? イラスト? キャラチップ? モンスター絵?)
ギルフェイムに言及している
省2
494: 2016/05/29(日)15:34 ID:bcUBVgFX(9/16) AAS
>>492
今のところ誰もキーワードで検索していないね
495(1): 2016/05/29(日)15:39 ID:bcUBVgFX(10/16) AAS
>>493
出てくる時もあるんじゃないかな、知らないけど
確かに、ブログでは言及していないよ
だって、どの素材を作るかを考えているし
まだ正確に素材屋を始めた訳でもないよ
ギルフェイムに言及点については、
まとめサイトとかに掲載されたりとかして
省4
496: 2016/05/29(日)15:43 ID:bcUBVgFX(11/16) AAS
明日は6月になる訳だけど、今忙しくなるから
返事を返すことはないかもしれないし、来ないかもしれない
学校生活が忙しくなるし、自分でコモンを作ろうかと思う
人のコモン頼っても改変難しいし、問題が起きると悪いという理由で作るよ
ってことでまた1からスタートになる
497: 2016/05/29(日)15:52 ID:SxcLRWCY(2/2) AAS
ああこれか
外部リンク:metaldox.blog.jp
498(1): 2016/05/29(日)15:59 ID:G0mX+OsJ(3/4) AAS
>>495
普通の素材屋は自分のアピールポイントを詳しく説明するもんだよ
音楽、絵、動画、プログラム
しかも何のツールを使えるか
無断使用に関しても、わざわざギルフェイム引き合いに出す必要はない
そういうのを無視して
2chで糞スレを簡単に立てようなんて奴がそうそう何人もいるかって話をしてんだよ
省4
499: 2016/05/29(日)16:36 ID:bcUBVgFX(12/16) AAS
>>498
なるほどね、とりあえず、
簡単な物でキャラチップ系を作ろうかと思うけども
2chに糞スレ建つのはまぁ仕方ないことだし
僕は素材屋スレ本人じゃないから否認し
性格についての類に入るし、正直、素材屋スレの人ではないから
例え、言葉、性格、同じでも別人なのは別人で
省1
500(1): 2016/05/29(日)16:53 ID:VshHvCdx(2/3) AAS
>>487
>絵は描けるよ
>ドット絵職人
これだけの事を言って人集めをしていながら
「判断材料が未完成の絵」なんてありえないだろって話なんだがね
絵が描ける?
描けないから未完成品しかないんでしょ
501(1): 2016/05/29(日)17:02 ID:CnnfnP5C(5/6) AAS
>>348を見る限り背景色の設定すら怪しいけど何のツールを使ってるの?
502(3): 2016/05/29(日)17:25 ID:bcUBVgFX(13/16) AAS
>>500
よく美術の人とかはあれはダメはやり直しってのがあるでしょ
それと同じで完成した物でも削除する、それが結構あるから
前は未完成とかは出してる、今も描いてるけど、クオリティーの高い絵ほど
時間掛けて描いてて、まだ完成しないだけであってそれしかうpしてない
>>501
普通のWindowsにあるペイントを使用しているよ
省1
503(1): 2016/05/29(日)17:32 ID:JgP2ct/Z(1) AAS
>>502
時間かけて完成させた作品もクオリティ低いよw
どんまいw
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