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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 21:19:25.78 ID:u5MV1mE/ というか>>1はなんでこんなに人を集められるのか 俺前にスレ立てた時ほぼ誰もこなかったんだが カリスマか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/03(火) 21:40:05.94 ID:FdSNFsmT あまりにもガイジ過ぎると介護してくれる人が現れる良い例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 21:45:58.64 ID:p8DNxxqR 好き勝手に雑談してる人と何故か怒ってる人がいるだけで誰も介護はしてないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 21:57:33.64 ID:u5MV1mE/ 炎上商法ってことか? いや、もし>>1が失踪したらここのっとって メタスラっぽいの作ろうかと思ってたんだが 普通に作ってたらお前ら居なくなっちゃうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 22:10:54.94 ID:p8DNxxqR 別に>>1が失踪しなくても作っていいよ俺は見ててあげる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/336
337: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/03(火) 22:27:54.69 ID:NV4c8u8M >>332 質問スレで質問し過ぎて、そのおかげで人が集まったっと思う >>335 よかったら一緒に作りませんか? なんかヌルヌル動くことについて議論させているようだけど 今回はそうゆうヌルヌル機能搭載しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 22:38:53.88 ID:u5MV1mE/ >>337他のスレから集めるってことか、確かにそれはやってなかった 一緒にやりたいのは山々だけど,ウディタ使えないんだよすまんな 今から覚えるにしてもウディタって多分この先仕事で使う機会無いから 学習モチベーションがあがんない、もう若くないので アンリアルエンジンとかだったらなんか役に立ちそうだから覚える気にもなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 22:44:52.02 ID:OizfxVpG ここなんか作ってるの? 雑談会場だと認識してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 22:47:28.60 ID:p8DNxxqR UE凄いけど情報量とくに日本語が少なくてまだ手出してないな unity使ってるけど1年後UEに食われてそうで怖いわまあそしたらUE覚えればいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/03(火) 22:53:01.52 ID:NV4c8u8M >>338 ウディタ関係なく、なんと言いますか、 僕はデザインやって、あなたがプログラミングをやるっていう感じなのですが もしよければ一緒にやりませんか? >>339 メタスラっぽいゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 22:58:14.95 ID:Mh82Ajdt えぇ!!>>1が絵を担当するの?! 何かしらのデザイン画があれば見たい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:03:07.84 ID:u5MV1mE/ >>340俺とまったく同じ状況ではないか できればUnity頑張ってもらいたいけどね、アセット貯蓄があるから Microsoftが全面的に推してくれればな〜 >>341 ウディタじゃなくてもいいの?Unityでもいいの? デザインってどの部分? ゲームデザイン?キャラデザ?それとも実際に素材描くってこと? 今2ヶ月目だけどどのくらいできてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/03(火) 23:03:28.53 ID:NV4c8u8M >>342 このスレに描いてる途中の物があるのでそれを見るといいです まぁドット絵のイラストは低いですが、これから頑張っていきたいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:04:35.38 ID:p8DNxxqR unity頑張ってほしいよな〜UEのほうが難度高そうだしまた新しいの覚えるの大変だしな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:07:33.70 ID:u5MV1mE/ >>344◆8ChE0k4sooで検索しても>>312しか出ないんだが これメタスラ用じゃないんでしょ? ちなみにこれ描くのにどのくらい時間かかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/03(火) 23:10:05.53 ID:NV4c8u8M >>343 実際に素材を描きますね 現在のどのくらい進んでいるかというまだ全然進んでいません これ動かしたら、検証することになっているので1%くらいしか進んでいませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/03(火) 23:14:48.96 ID:NV4c8u8M >>346 4時間以上はしましたね… http://imgur.com/IMCJuexとかアンダーテールとSCPが好きで SCP-1048を描きました http://imgur.com/kXDZ0cA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:26:12.01 ID:u5MV1mE/ >>347,>>348作業速度についてはだいたいわかった あと可能な限りでいいので>>1の実生活の現状を教えて欲しい 年齢と数年後の大まかな予想とで 今17で来年大学(工学系)に進学予定 とか 今23で既卒就活中(情報系専門職に応募)、決まり次第働き出す とか それがわかんないといきなり製作中断になるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:28:53.82 ID:Mh82Ajdt >メタルスラッグレベルは結構難易度高いけどね 努力すれば描けそうな感じの表現だけど メタルスラッグのデザイン画ってこんなだよ。 http://fast-uploader.com/transfer/7017840627024.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/03(火) 23:48:10.13 ID:NV4c8u8M >>349 年齢は伏せる 予定は自分に合った学校に行くってことかな 勉強がダメな俺が将来とか考えていないから、 本当のゲーム制作の理由も書くけど どうせ受験が落ちるくらいダメな頭してる その理由でゲームや動画を制作してお金稼ごうと考えたりしてやってる もし本当に受験落ちたら、バイト探す予定でいる 日常に関しては親の都合により、土、日は部活に行かなくていいから 暇である、暇な時間はドット絵にチャレンジしているよ また、UTAUのゲームも作りたい欲望により、 UTAUSURVIVALっていう企画もやっている けど活発に活動してない、放置状態である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:48:40.42 ID:u5MV1mE/ 今youtubeで動画見てきたが メタスラUnityで作るなら工数見積もりは Unity師の作業は2人月ぐらい? 絵師の作業は俺には計測不能だが勘で10人月くらい? ていうか必要素材一覧作成だけで2週間欲しい 1週間40時間フルで入った場合ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:51:22.40 ID:p8DNxxqR 田舎に小さな家建ちそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/03(火) 23:53:50.15 ID:NV4c8u8M >>353 言い忘れてたけど正解 田舎の家2階建て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:54:32.00 ID:u5MV1mE/ >>351とりあえず学生で在学中ということでいいか? 受験勉強とかで夏から忙しくなるんじゃないか? そしたらあと2,3ヶ月しか残ってないわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:54:40.90 ID:p8DNxxqR いやまあ工賃の話だけど うんまあ正解かやったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:54:55.92 ID:J1f6qvSV >>351 ようクズ 就活するとかやっぱ嘘じゃんw 引きこもりのキモヲタだろ?学校で苛められてるからって2chに逃げたらダメだぞ!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 00:04:09.72 ID:XKBXA46B >>357本当にそうなら俺ら的にはちょうどいいんだがな むしろリア充の場合はこんなスレすぐ飽きてどっか行っちゃいそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 00:05:06.32 ID:PSlQuc55 >>355 受験勉強は冬からやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 00:08:00.04 ID:PSlQuc55 >>358 毎日引きこもりって訳でもない 今年で部活終わって、友人と一緒に遊んだり 女子も誘って遊ぶ予定もあるから、時々、来れない日もあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 00:12:18.04 ID:EQ0qgrCk 別に女子の有無とか聞いてないんすけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 00:21:31.88 ID:PSlQuc55 >>361 すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 00:32:17.13 ID:TYuPAvde 自分語りキモ過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 00:51:57.05 ID:Nb48hL4y この前修学旅行に行ってきた中学三年生やろ確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 00:54:26.54 ID:TYuPAvde 日本語まともに使えてないし普通の学校には通えないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 00:56:05.14 ID:D7WWCj2O 大学受験かと思ったらまさかの高校受験 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 01:23:08.03 ID:XKBXA46B ID:u5MV1mE/です >>1色々聞いといてすまんがやっぱ無理だわ あと、今はゲーム作りなんかより友達と遊んだり話したほうがいいぞ もしゲーム作るならその友達と一緒に作れ ネットで色々やるのは来年からがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 01:24:51.91 ID:PSlQuc55 話を戻して これでだいたい把握できたかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 01:25:48.40 ID:Nb48hL4y 流石に高校は行っといたほうがええぞ 絵描きなんて儲からんしプログラミングすらできない状況じゃゲーム作りだって高が知れてる お前の使っているウディタを作った人は中学の頃からゲームを作っていたけど、お金を貰うような活動をし始めたのは大学3年生ぐらいのときだぞ 商業に勤しむにしてもある程度知識が必要だし、動画制作でお金を稼ごうってことはエンターテイナーとして大成しようって考えているんだろうが、そっちは頭の良さ+運だからもっと狭き門やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 01:26:54.68 ID:PSlQuc55 >>367 わかりました、残念です 一応友人でも一緒にゲーム作らないかっと説得しましたが このソフトわからないし難しいという理由で断られましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 01:29:39.39 ID:PSlQuc55 >>369 なんとか高校行けるように努力します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 01:43:47.89 ID:XKBXA46B >>371 とりあえず受験勉強開始までひまなんだったらSNS系で仲間を作ることに専念しとけ 絵ならPixiv、動画ならYoutubeとかニコニコに投稿、ゲームならモゲラとかだが それプラスTwitterとかLineでネット上の仲間を増やしといて そいつらに書いた絵とかゲームとか見せとけ、そして話をしろ そんでその人数を増やしまくれ どっちにしろ2chは一旦卒業したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 02:39:11.60 ID:XUv96y3z 中学生かあ もっと圧倒的にしょぼいゲームを作るんでも三角関数くらいは使えた方がいいんだけど プログラマー目指すなら、高校で数学と情報処理がんばって、大学で情報処理専攻するのが一般的だと思うよ グラフィッカー目指すなら、高校でデッサンがんばって、専門か大学でプロダクトデザインとかやるのが一般的かしら? メタスラってそうやってプロになった人達が16人体制で作ってるのよ (グラフィッカ6人、プログラマ6人、企画2人、サウンド2人) でもお金稼ぐのが目的なら、プロ目指さないで公務員とか財閥系企業に就職した方が確実だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 02:48:16.38 ID:PSlQuc55 >>372 前に人集めて、この企画やろーぜっとやったら見事に失敗した SNS系はさすがに難しいな >>373 プログラマーとかグラフィッカーとか目指してはいないし 頭悪いからまぁ受験失敗しても、人生のもう一つの道としてやってるんだよ まぁその道も崩れたら、議員になるしかないね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 02:55:58.34 ID:TYuPAvde >>374 もうお前の人生なんて詰んでるんだから死ぬしかないじゃん あとはどれだけ早く自殺するかだけなんだけどまだ気づいてないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 03:46:42.44 ID:PSlQuc55 とりあえず、ゲーム制作に関しては、何かあったら書き込みよ みんなアドバイスありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 06:44:22.59 ID:faGcO0vP >>340 むしろ逆で、Unreal Engine 4 こそ Unity に市場を奪われたまま終わると思う。 市販ゲームを除き、Unreal Engine 製のまともな完成作なんてどこにあるのやら。 試作品をちょろっと作ってフェードアウトしているのばかり。 ここまで机上の空論みたいな立ち位置にあるツールも珍しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 07:11:17.17 ID:FjCW7x9I >>377 言語戦争を持ち込まないでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 15:50:31.69 ID:XUv96y3z 人生にもう一つの道なんてのは無いよ 人生に安全な道やパラシュートは無いのよ サラリーマンになるのに、自分の力を全振りするか プロになるのに全振りするかのどちらかだよ サラリーマンを目指すなら、受験勉強を頑張った方がいいと思うよ 受験勉強に頭の良し悪しは関係ないよ 受験勉強は、やれば上がるし、やらなければ上がらないだけだよ トップを目指す必要性とかまったく無いし、 苦手な教科も1,2教科なら完全に捨てても問題ないし、 (本当は苦手な教科の方が点数を稼ぎ易いのだけど) 時期的にも今からでも余裕で間に合うよ 頭の良し悪しが関係してると思い込むのは、プレッシャーをかけられて 洗脳されてるからだよ サラリーマンではなくプロを目指すなら、茨の道になるよ 長い期間、それ一筋に取り組むことになる上に 大体1万人目指す人がいると、トップの1人だけがプロになれる感じだよ 素人が何か商売を始めても、その道のプロや大手の資本が相手になるから勝ち目はないよ サラリーマンにもプロにもならないなら、ワーキングプアか 生活保護のお世話待ったなしって感じになっちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 18:09:01.65 ID:PSlQuc55 >>379 君の考え方がわかった、けど自分の考えは変わらないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 18:25:46.32 ID:JeYuZwY3 >>380 さっさと死ねよw 俺は馬鹿だから〜とか最初から言い訳してるだけのクズがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 18:37:44.50 ID:RXVANUcR 釣りなのか自演スレなのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 18:42:53.62 ID:XKBXA46B なんか>>1について誤解してたわ、ごめん ZUNとかMEGWINの方向を目指すのかと思ってた クリエイターとかじゃなく、ドローン少年の方向なのね 「生活保護受けてない」前提の夢追い人は応援するぞ 煽りじゃなく真面目に、身内には悪いけど会社来られたらそこの人達が困るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 19:04:38.61 ID:PSlQuc55 >>383 キチガイとか犯罪者に一緒にするんじゃない >>381 自殺関与・同意殺人罪って知ってる? 仮に自殺したら、君は人間クズになるってこと理解した方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 21:51:11.43 ID:rS3m/D/a >>384 でもお前は現時点で既に紛れもなくクズだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 22:21:55.72 ID:eq0rWl1w >>384 とりあえずコテ付けようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 00:21:46.83 ID:sLpk8urJ >>332 ◎ ↑ 1万人に1人の資質を持つ者 ← このラインは人を集めようとしない ──────────── 有象無象 (>>332) ← 一般人には中々人が集まらない ──────────── 1万人に1人レベルの○○ (>>1) ← このラインになると面白がって人が集まってくる ↓ × http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 01:02:56.88 ID:G0U2gKRT 本当は老けたオッサンなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 01:39:07.33 ID:y5nCFp5Z >>ID:u5MV1mE/ ドット絵を見た後も共同制作に乗り気だった理由が知りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 01:48:41.53 ID:nQb6GGbj どーみても、頭ごなしに君の状況と腕じゃ出来ないって言うんじゃなくてちゃんとどうしてダメなのか説明するために根掘り葉掘り聞いてただけだろ 頭わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 02:17:45.30 ID:EZ7SkuNa >>389 乗り気に見えていたのなら申し訳なかった 昨夜の俺の目的は一貫している >>335や>>372から読み取ってくれ まぁ、なんか思ってたより>>1が人としてやばそうだから ここはもう使わないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 08:52:50.27 ID:RD18/KU2 あんだけ忠告しても全く聞く気配見せんからな 何を言っても無駄だとわかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 09:30:59.58 ID:GemYIwjO 共同制作してそれが中途半端に終わって、 「メタスラ風ゲーム作るために高校諦めたのに 僕の人生返してください」とか言われたらたまったもんじゃないしな 制作前にちゃんと断っといて正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 21:21:55.60 ID:XGKbVv2c >>335>>391 普通に作るなら応援するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 02:46:53.62 ID:8D5Zjqi3 >391さんは山師さんじゃないのん? 中学生じゃ児童福祉法とかもあるから無理だよね >1が18歳になってもアホさ加減がそのままなら コミケとかで"メタスラっぽいゲームを作る件について"って タイトルのゲームが本当に出るかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 10:47:38.34 ID:OWMPLT/a >>395 ・〜件について (大昔に流行った誤用的な言い回しの一つ) ・メタルスラッグという題材そのもの (今時の世代がわざわざこれに思い入れ?) ・>>256 をスパイVSスパイだと見抜いている (画像検索すれば出るけど) この辺りからすると >>388 ってのもあり得る気はしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/396
397: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/06(金) 19:30:53.28 ID:ud/A+dNf >>392 言い訳になるけど、正直、わかっていたり プレッシャーのせいってのもわかる それに高校行けばだいたい就職できるらしいけど 今は勉強する気がないんだ、正直もっと言いたいこともあるが これ以上は人生相談になるから、言えないんだ、ごめんな >>395 例え売るとしても、コミケには行かないよ ニコニコ超会議みたいに学生とか結構居るし、都会にコミケ行って DQNとか革マル派みたいな危険なテロデモリスト達と遭遇したくないよ 都会は3回くらいしか行ったことないけど、正直怖いんだよな… >>396 これについてはあまり反論してないけど よく2chの速報系に夢中になってた時に 〜件についてとかよく見てたから、そのなんていうか流行?に乗って書いた スパイVSスパイは小学校の時にようつべで海外の動画漁っていて 少しの間だけど、よく見ていたよ メタルスラッグに関しては兄がWiiのソフトでよく遊んでいたし よく、プレイさせてくれたからいい思い出だけど、今はソフト無くしてるから steamで買って、またプレイしようと思っているよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 23:47:54.38 ID:uQMCeVDu >動画を制作 ニコニコやユーチューバー的な意味だったら ゲーム制作過程を動画配信ネタにするのはダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/398
399: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/07(土) 03:18:17.08 ID:FlBVhA0m >>398 流石に無理ですね… 生放送を編集させた物を動画にしたりとかならまだいいのですが 顔出しとかは無理ですので、ゆっくりでやりたいとは思いますが その、ゲーム制作過程を動画配信ネタさせるにも 内容が伝わっているかどうか、また何を報告すればいいのかも 考えなきゃいけないのでちょっと難しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/07(土) 15:11:00.02 ID:US9R9MUj とりあえず、能書き先行型は何やってもダメな。 とにかく拙くてもいいから、まずは完成品を作れ。 Done is better than perfect! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/07(土) 21:35:34.90 ID:lOP8ekEE http://i.imgur.com/YadcPNJ.jpg http://i.imgur.com/ceuTI1u.jpg http://i.imgur.com/wa9DRb8.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/09(月) 22:23:10.01 ID:AxXnVkqT 動画制作を始めたら 無駄に時間がかかるゲーム製作がすごい足枷になりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 08:44:48.66 ID:zpq7UTkj どうやら五月病により頓挫ということでよろしいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 22:13:50.91 ID:IGHpOizr こんなもん最初から頓挫になるのが見えてんじゃねえか せいぜい夏休みを利用して頑張るんだな どうせ無理だろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 22:39:11.32 ID:zpq7UTkj じゃあおっさんが乗っ取りというかひきついじゃおうかな >>394とかがまだ見てればいいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 23:50:45.27 ID:VyW+c9pB 見てるよ まあ1が帰ってきても並行してやればいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/406
407: 407 [sage] 2016/05/17(火) 00:16:33.83 ID:TIAOHjAK >>406 おお、居たのか良かった この板は特定の少数のやつが結構高頻度で見てる感じなのか、俺のように じゃあとりあえず今からプロジェクト始めるわ、名前>>407な あと、>>1に習って炎上商法で行くわ その場合タメ口と敬語どっちのがいいんかな >>1は敬語だけど、普通に考えたらタメ口のがイラつくしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/407
408: 407 [sage] 2016/05/17(火) 00:50:31.72 ID:TIAOHjAK 別ラインで自分用ゲームも作ってるからこっちは遊び半分でやるわ どっちかって言うとドット絵の練習用として スケジュールもちゃんと切らない あと、前の時に人来なくて懲りたので俺自分でもなるべく書き込みする とりあえずゲーム部分はあとで作ることにして 絵描いたり設定考えたりするわ 他にも盛り上がりそうな助言を誰か頼む、意識高い系で行け、とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 01:56:53.58 ID:cRs334R4 くだらない小細工せずごく普通に作りゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 01:57:42.03 ID:L0VoflDH まーた飛び切り頭悪そうな奴わいたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/410
411: 407 [sage] 2016/05/17(火) 02:25:24.89 ID:TIAOHjAK >>409 製造自体は変な作りにしたら詰むから普通にやります ロジック面の仕様はメタスラの方向で行きますが キャラや世界観はオリジナルにしたいです、メカを矛盾なく描くのキツイので >>410 荒らしはやめてください!管理人に言ってバンしてもらいますよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 02:49:35.42 ID:TIAOHjAK まとめページは前回過疎でやる気失せたやつのページ流用でいいですかね 今から新しく無料ホームページ登録するのめんどいんで 画像系は今ヤホーでググったら出てきたUPROというのでいいですか? あと何かiPadでドット絵描くのにオススメのアプリあったら教えてください ちなみにペンが使えるproじゃなくて初代airです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/412
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