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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 08:55:00.75 ID:PENyVh7E これは公式ブログへ質問すべき事案かも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/225
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 23:24:54.75 ID:CrUnwj8H 一回のみ実行でできました お騒がせしました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/385
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 16:12:46.75 ID:nmnqG+CX マルチやめろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/391
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/04(火) 02:27:01.75 ID:mA+aIwXR RPGの質問した者だけど、基本的に長モノ作るってなるとアイテムボックス的な知識は必要にならない?つか俺はなっちゃったから、最低限のアイテムボックスを再現してるんだけどさ、上手くいかなくて ターン制RPGだと仕組みわかりやすそうじゃない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/695
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/05(水) 19:01:01.75 ID:YToUX+yl RPGツクールもハンブルであったけどこっちは公式で日本語化できるし気前いいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/747
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/07(金) 01:56:42.75 ID:k2xF6Rut ピンボールやインベーダー作り始めたわ 思ったより簡単にできるけどこうしたいなと思ったことは出来ないな やり方知らないだけだろうから少しづつ命令覚えていく段階だわー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/776
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/15(土) 19:12:08.75 ID:x8/f0zPw オープンソースは機能と使い勝手を仕事と同じフローで計画して管理するけど ゲームだと機能とシナリオや絵の好み(文化系と理系の齟齬も起きやすいし)やスタンスの差を取りまとめようが無いんじゃない? 売りたい奴はあざとい部分に拘ったり文化系はヌルヌルにしたかったり技術屋はそういう変更は仕様書かく前に検討されてないと頭っから作り直しじゃんとキレたり・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/876
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/24(月) 08:06:29.75 ID:lzf0DMFJ >>944 相手が持ってないフォントはゲームに同梱しないとダメだよ Font Embed Objectというエクステンションを使って読み込むんだけど やり方はWikiに載っていた気がする フォントの著作権に気をつけてね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/948
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